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Heresy
1995
천국으로 향하는 관문을 열기 위해 카드를 불러내 매트릭스와 황야에서 싸우고 타우를 모으는 전략 카드 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 커스터마이즈
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 3.20 / 5
- 평균 시간
- 90분
기본 설명
Magic을 플레이할 줄 안다면, 노골적인 Magic 클론 게임인 이 게임을 절반은 익힌 셈입니다. 이 게임의 차별점은 싸우고 장악할 수 있는 영역이 두 곳이라는 점과 카드 일러스트입니다. 천국은 함락되었고, 지상에 갇힌 천사들은 매트릭스(Matrix, 인터넷)를 이용해 천국으로 통하는 관문을 열려 합니다. 카드는 기본적으로 여섯 가지 유형으로 나뉩니다. 장소(Locations, 대지)는 탭해 오라(aura, 마나)를 얻거나 타우(tau, 승점)를 저장합니다. 신념(convictions, 색상)은 여덟 가지라서, 스타터 덱으로는 덱을 구성하는 것조차 여전히 거의 불가능합니다. 캐릭터(Characters, 생물)는 불러낼 수 있는 타락한 무리와 이교도 집단을 나타냅니다. 이들은 황야(Wilds, 현실 세계)에서 전투하거나, 매트릭스에 접속해 육체를 떠나 그곳에서 싸울 수 있습니다. 매트릭스에서 죽으면 육체로 되돌려 보내집니다. 알레프(Alephs, 마법물체)는 강력한 부적으로, 캐릭터나 장소에 부착합니다. 강화(Enhancements, 부여마법)는 다른 카드에 부착해 이로운 효과나 해로운 효과를 줍니다. 천상의 힘(Celestial Powers, 집중마법)은 자신의 턴에만 플레이할 수 있으며, 사용 즉시 버립니다. 기적(Miracles, 순간마법)은 언제든 플레이할 수 있는 즉시 효과입니다. 게임에서 이기려면 매트릭스에 타우를 저장할 수 있는 카드를 플레이하고, 그 카드를 보호해야 합니다. 카드마다 저장할 수 있는 타우의 양이 제한되어 있으므로 여러 장을 불러내야 합니다. 천국으로 통하는 관문을 열려면 충분한 타우를 저장해야 합니다. 필요한 타우는 플레이어 수와 원하는 게임 길이에 따라 5~21점입니다. Magic보다 조금 더 복잡하지만, 이용할 수 있는 카드가 적어 그만큼 풍부하지는 않습니다. V:tES/Jyhad와 비슷한 사회적 투표 요소도 있습니다. 특히 카드에 주목할 만합니다. 카드 크기는 대부분의 CCG보다 약 1인치 더 길며, 늘어난 공간 대부분은 놀라운 일러스트로 채워져 있습니다. 이 게임을 가장 인상적인 외관을 지닌 게임 중 하나로 만들어낸 그래픽 디자이너 Rick Berry에게 찬사를 보냅니다.
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