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포르 파보르, 나웅 코르치 민야 카베사!
Por favor, não corte minha cabeça! · 2016
오싹한 여름 캠프에서 살인마의 행동을 피해 달아나고, 생명력을 모아 살아남는 심리전 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 3-6인
- 난이도
- 1.20 / 5
- 평균 시간
- 15-30분
기본 설명
여름방학, 십 대 청소년들이 오싹한 캠프에 모였습니다. 제이미는 제카, 보카웅, 프레데리쿠, 세레나, 타티가 여름을 보내는 캠프의 지도자입니다. 모두 침입자를 쫓아다닌다는 연쇄살인범 에스칼포의 전설을 두려워합니다. 하지만 곧 그 전설이 실제라는 사실을 알게 됩니다. 게임에서 각 플레이어는 무서운 살인마에게서 도망치려는 인물을 맡습니다. 살인마는 라운드마다 다른 플레이어가 조종합니다. 도망치는 일은 생사가 달린 문제지만, 공포 영화에서처럼 에스칼포는 어디에나 있는 듯합니다. 한 가지 확실한 건, 목이 날아갈 거라는 사실입니다! 플레이어와 살인마는 모두 다섯 가지 행동 중 하나를 고릅니다. 모든 플레이어에게 같은 다섯 가지 행동이 주어집니다. '텐트에서 어루만지기(Caress in the Tent)', '산 정상에서 명상하기(Meditating at the Top of the Mountain)', '모닥불 주위에서 이야기하기(Tell Stories around the Fire)', '자판기에서 음식 사기(Buy Food at the Vending Machine)', '카약 타기(Ride a Kayak)' 중 하나를 선택합니다. 살인마와 같은 행동을 고른 플레이어는 부상을 입고 생명력 1점을 살인마에게 넘깁니다. 턴이 끝나면 플레이어는 방금 사용한 카드를 가져오지 않습니다. 반면 살인마는 사용한 카드를 되돌려받습니다. 따라서 살인마는 행동 카드 5장을 모두 갖게 되고, 플레이어가 선택할 수 있는 행동은 4가지로 줄어듭니다. 라운드의 두 번째 턴에는 살인마가 행동 카드 5장 중 2장을 고르고, 플레이어는 남은 카드 4장 중 1장으로 살아남으려 합니다. 앞서와 마찬가지로 살인마가 낸 행동 카드 중 하나와 같은 행동 카드를 낸 플레이어는 부상을 입고 생명력 1점을 살인마에게 넘길 수 있습니다. 도망치는 데 성공한 플레이어는 생명력 1점을 계속 보유합니다. 라운드의 세 번째 턴에는 살인마가 가능한 행동 5가지 중 3가지를 고르고, 플레이어는 남은 행동 3가지 중 하나를 냅니다. 세 번째 턴이 끝나면 살인마의 왼쪽에 앉은 플레이어가 새 살인마가 되고, 이전과 같은 방식으로 다음 라운드를 진행합니다. 모든 플레이어가 살인마를 한 번씩 맡은 라운드가 끝나면 게임이 종료됩니다. 살아남았든 살인마였든 생명력이 가장 많은 플레이어가 승리합니다.
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