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헝가리안 랩소디: 디 이스턴 프런트 인 헝가리
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헝가리안 랩소디: 디 이스턴 프런트 인 헝가리

Hungarian Rhapsody: The Eastern Front in Hungary · 2020

제2차 세계대전 헝가리 전선에서 소련군 공세와 독일군 반격을 지휘하며 전역의 승리를 노리는 작전 전투 게임

BGG 평균

8.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
4.38 / 5
평균 시간
240분
+ 매물 등록

기본 설명

헝가리안 랩소디: 디 이스턴 프런트 인 헝가리는 소련군의 헝가리 진격과 그로 인해 적군이 빈 분지까지 진출하게 된 과정을 그립니다. 1944년 8월 루마니아가 이탈하면서 소련군은 남쪽으로 우회해 카르파티아산맥의 견고한 추축국 진지를 측면에서 공격할 수 있었습니다. 이 과정에서 독일 제6군은 거의 궤멸했고 중장비 대부분을 잃었습니다. 캠페인 시작 시 독일 포병 전력이 상대적으로 약한 이유가 여기에 있습니다. 게임은 1944년 10월 5일, 제2우크라이나전선군과 제4우크라이나전선군이 공세를 개시해 동쪽 카르파티아산맥의 지도 바깥 지역을 방어 중인 독일 제8군을 고립시키려는 상황에서 시작합니다. 헝가리안 랩소디에서는 두 차례의 주요 소련군 공세와 독일군의 반격을 다루는 여러 소규모 시나리오를 플레이할 수 있습니다. 헝가리안 랩소디는 수상 경력에 빛나는 작전 전투 시스템(Operational Combat System, OCS)의 다음 작품(OCS #18)입니다. 플레이어는 대대부터 사단에 이르는 부대를 지휘하며, 전쟁의 활용 방식과 목표, 수단에 관한 핵심 결정을 내립니다. 이 시리즈는 현대 기동전 개념을 바탕으로 하며, 크고 작은 캠페인이 실제로 어떻게 전개되는지 한층 깊이 있게 살펴볼 수 있게 합니다. • 게임 턴: 반주 • 헥스: 5마일 / 8km • 부대 규모: 대대부터 사단까지 • 22×34인치 지도 2장 • 8.5×11인치 부다페스트 삽입 지도 1장 • 단일 지도 시나리오 5개, 지도 1.5장 시나리오 1개, 지도 2장 시나리오 9개 헝가리안 랩소디(OCS #18)는 2019년 7월 15일 MMP에서 예약 주문을 시작했으며, 출판을 위해서는 예약 주문 550건이 필요했습니다(http://www.multimanpublishing.com/tabid/59/ProductID/370/Def...). MMP는 2020년 7월 6일부터 10일 사이에 게임을 출판했습니다.

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