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바르샤바: 시티 오브 루인스
Warsaw: City of Ruins · 2016
시대별 바르샤바를 재건하며 타일을 골라 구역을 키우고 수입과 승점을 모으는 도시 건설 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.19 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
바르샤바는 독특한 도시입니다. 스스로의 죽음에서 살아남았다고들 하는데, 이는 결코 과장이 아닙니다. 폴란드의 수도는 제2차 세계대전 동안 대부분이 파괴되었고, 그 재건 과정은 도시 개발사에서도 손꼽히는 특별한 사례였습니다. 바르샤바는 작센 시대의 우아한 건물, 전간기의 건축물, 사회주의식 공동주택, 현대식 건물이 뒤섞인 도시입니다. 바르샤바의 볼라 지구 거리를 걷다 보면 이런 다양성이 한눈에 들어옵니다. 현대적인 유리 외벽의 오피스 빌딩 옆에 전쟁 전 자동차 정비 차고가 서 있고, 콘크리트 공동주택은 세월의 흔적이 밴 오래된 고풍스러운 집들과 맞닿아 있습니다. 누군가는 이를 공간적 혼란이라 부르고, 또 다른 누군가는 그 안에서 주민들의 끈질긴 의지를 봅니다. 두 시선 모두 맞습니다. 바르샤바는 원래 그런 도시이기 때문입니다. 가장 아름다운 도시는 아닐지 몰라도, 강인하고 단호한 도시입니다. 이 도시의 성격을 이토록 잘 보여 주는 것은 그 다양한 건물들보다 더한 것이 없습니다. Warsaw: City of Ruins에서 플레이어는 16세기 말 바르샤바가 수도가 된 시점부터 현대에 이르기까지, 여섯 시대에 걸쳐 함께 바르샤바를 건설합니다. 각 플레이어는 도시 안의 자신만의 구역을 만들어 갑니다. 여섯 시대 각각의 끝에서 각 구역은 소유자에게 수입과 승점을 제공합니다. 여섯 라운드가 끝난 뒤 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 자세히 보면, 각 시대는 건설 페이즈와 수입 페이즈로 이루어지며, 세 번째와 네 번째 시대의 끝에는 전쟁이 일어납니다. 한 시대의 건설 페이즈 동안 플레이어는 현재 시대 번호가 적힌 도시 타일을 섞은 뒤, 각자에게 여러 장씩 나누어 줍니다. 각 플레이어는 그중 타일 하나를 선택해 테이블에 뒷면으로 내려놓습니다. 모두가 동시에 선택한 타일을 공개한 다음, 각 플레이어는 두 가지 행동 중 하나를 선택합니다: • 타일을 상자로 버리고 은행에서 코인 3개를 가져옵니다. • 코인으로 그 타일의 비용을 지불하고 자신의 구역에 그 타일을 건설합니다. 플레이어는 빈칸에 타일을 놓는 대신, 이미 놓인 타일 위에 건설하기로 선택할 수도 있습니다. 이 경우 새 타일을 기존 타일 위에 완전히 덮도록 그대로 올려놓으면 됩니다. 그 결과, 새 타일의 가격은 덮은 이전 타일의 가격만큼 줄어듭니다. 플레이어의 구역은 3×4 또는 4×3 크기의 타일 직사각형보다 커질 수 없습니다. 각 도시 타일은 네 구역으로 나뉘어 있고, 각 구역에는 저마다 다른 건물 유형이 있어서 타일 하나에 1~4종류의 건물이 들어갈 수 있습니다. 공공 건물과 이정표는 서로 인접해 있더라도 언제나 각각 별개의 개별 구역으로 취급합니다. 또한 이들은 타일 한 장 전체를 차지합니다. 수입 페이즈에는 이정표를 놓고, 플레이어는 코인과 승점을 받습니다.
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