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더 그레이트 칸 게임
The Great Khan Game · 1989
풍자와 유머가 넘치는 섬나라에서 카드를 멜드해 국가를 차지하고, 정치와 전쟁으로 제국의 금을 불리는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 2.12 / 5
- 평균 시간
- 90분
기본 설명
더 그레이트 칸 게임에는 32쪽 규칙서 1권, 와마이트 제도(Whamite Isles)의 11×17인치 풀컬러 지도 1장, 다이컷 판지 게임 말 120개, 카드 162장, 플라스틱 보관 봉투 1개가 들어 있습니다. 2명 이상이 즐기는 카드 전략 보드게임입니다. 배경은 와마이트 제도이며, 플레이어 수와 운에 따라 보통 한 시간 정도 걸립니다. 매우 재미있는 게임입니다. 게임의 목표는 이용할 수 있는 십여 개의 지방 가운데 여러 나라를 지배해 자신만의 작은 제국을 세우고, 최대한 많은 금을 얻는 것입니다. 게임에는 카드 시스템이 사용되며, 깊이를 더하는 여러 기발한 장치가 포함되어 있습니다. 자신의 턴에 하는 일은 금방 익힐 수 있지만, 제대로 해내려면 많은 고민이 필요합니다. 처음에 카드 6장을 받으며, 대개는 몇몇 나라를 약하게 지배할 수 있는 정도입니다. 매 턴 카드 2장을 무료로 뽑거나 버린 카드 더미의 맨 위 카드를 가져와 손패를 늘릴 수 있습니다. 또한 매 턴 카드를 추가로 살 수 있습니다. 이벤트가 있는지 카드를 확인하고 즉시 처리한 뒤에는 멜드(meld)를 만들고, 전쟁과 정치적 책략을 펼친 다음 반드시 카드 1장을 버려야 합니다. 게임의 핵심은 ‘멜드’입니다. 멜드란 손패에서 카드 한 장 이상을 앞에 내려놓아 그 힘을 발동하는 것을 말합니다. 멜드한 카드에 있는 깃발 수의 합으로 결정되는 정치력에서 가장 강력한 멜드를 보유하면 해당 국가를 지배합니다. 더 강한 정치력이나 전투에 밀려날 때까지 지배권을 유지합니다. 각 국가에는 보통 지도자가 두 명쯤 있으며, 이들의 숫자는 대개 낮습니다. 숫자가 더 높은 추종자 카드는 국가마다 수가 다르며, 어떤 지도자 카드에든 충성을 바치거나 특정 지도자에게만 충성할 수 있습니다. 권력을 빼앗는 방법은 두 가지입니다. 현재 멜드된 카드보다 깃발 카드 수를 더 많이 내려놓는 정치 쿠데타를 일으키면, 기존에 멜드된 카드도 함께 가져옵니다. 그 카드들이 내 편에 합류하는 셈입니다. 또는 오랜 전통의 침공군을 동원할 수도 있습니다. 전투는 간단하지만 때때로 약간 번거로울 수 있습니다. 전투가 시작되면 6면체 주사위를 굴려 전투가 몇 라운드 동안 이어질지 결정합니다. 양쪽에 대규모 군대가 있는 상황에서 1이 나오면 승부가 나지 않을 가능성이 매우 높지만, 6이 나오면 양쪽 모두 승리할 가능성이 커집니다. 검은 주사위에서 5나 6이 나오면 적을 처치하며, 성은 방어 시 ‘전투’에 참여할 수 있고, 방어하는 함선은 먼저 격파해야 합니다. 게임의 기본 구조는 훌륭합니다. 핵심은 군사력, 정치력, 부의 균형이며, 이 요소들이 정말 잘 맞물립니다. 물론 언제나 개선할 여지가 있고, 게임의 분위기를 바꾸거나 더 나아지게 할 규칙도 있습니다. 하지만 이 게임이 잘 작동하는 이유는 논란의 여지가 있는 몇몇 규칙 아래에 훌륭한 구조가 자리 잡고 있기 때문입니다. 진지한 전략 게임을 생각했다면 참고할 점이 하나 있습니다. 카드에 담긴 엉뚱하고 거침없는 유머가 게임의 큰 재미를 더합니다. 이름은 실제 세계의 인물, 장소, 사건을 풍자하거나 우스꽝스럽게 비틀고, 모호하게 빗대기도 합니다. 예를 들어 ‘Ratlarbig’라는 성(자세히 살펴보세요), ‘Sorcerer's Apprentice’라는 캐릭터, ‘The Bloody Buggers’라는 병사 집단이 등장합니다. 이기든 지든 정말 유쾌합니다.
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