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워플랜: 드롭샷 II/III
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워플랜: 드롭샷 II/III

Warplan: Dropshot II/III · 2005

냉전이 열전으로 번지는 가상 역사에서 군대를 지휘하고 전략 지도와 유럽 전장에서 핵전쟁의 향방을 바꾸는 전쟁 게임

BGG 평균

7.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.33 / 5
평균 시간
180분
+ 매물 등록

기본 설명

격동의 60년대와 최후의 국면은 브루스 코스텔로의 인기 시뮬레이션 게임인 워플랜: 드롭샷을 50년대에서 60년대, 70~90년대로 옮겨 냉전이 열전으로 번지는 상황을 다룹니다. 드롭샷 II: 격동의 60년대 시나리오: 「베를린, 1961(Berlin, 1961)」에서는 베를린 장벽을 기점으로 제3차 세계대전이 시작됩니다. 「쿠바 미사일 위기, 1962(The Cuban Missile Crisis, 1962)」에서는 거의 일어날 뻔했던 일이 실제로 벌어집니다. 「6일 전쟁(The Six Day War)」에서는 1967년 지중해에서 벌어진 사고가 대전쟁의 불씨가 됩니다. 「체코슬로바키아 위기, 1968(The Czechoslovakian Crisis, 1968)」에서는 소련과 NATO의 충돌이 전면전으로 확대됩니다. 「극동 국경 전쟁, 1969(Border War in the Far East, 1969)」에서는 중국과 러시아 사이의 핵전쟁에 미국이 개입합니다. 드롭샷 III: 최후의 국면 시나리오: 「중동, 1973(Middle East, 1973)」에서는 미국과 소련이 욤키푸르 전쟁에 지나치게 깊이 개입합니다. 「1976년 - 뜻밖의 기습(1976 - Bolt from the Blue)」에서는 모두가 데탕트를 누리는 사이 크렘린 강경파가 선제전을 택합니다. 「12월의 기습 - 이란, 1979(December Surprise - Iran, 1979)」에서는 카터 대통령이 이란을 침공하고 소련은 대응해야 합니다. 「연대 - 폴란드, 1981(Solidarity - Poland, 1981)」에서는 노동운동이 진압되고 서방이 대응합니다. 「깊은 편집증(Deep Paranoia)」에서는 NATO의 군사 훈련이 소련을 한계까지 몰아붙입니다. 「강경파의 최후의 발악, 1987(Hardliners Last Gasp, 1987)」은 냉전이 다른 방식으로 끝나는 대체 역사를 그립니다. 전략 지도는 헥스당 400km, 유럽 지도는 헥스당 75km이며, 턴은 2개월을 나타냅니다. 부대 규모는 군대입니다. 이 게임은 다이컷 카운터를 사용하는 DTP 게임입니다. 구성물은 8.5×11인치 전략 반구 지도 2장, 11×17인치 유럽 지도 1장, 카운터 616개, 플레이 보조 자료와 표입니다. 워플랜: 드롭샷 II/III는 2005년 찰스 S. 로버츠 어워드 최고의 현대 시대 보드게임 부문 후보에 올랐습니다.

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