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Rising Sun · 2018

전설의 봉건 일본에서 클랜을 이끌고 동맹과 배신, 협상과 전쟁으로 계절마다 승점을 쌓아 겨루는 게임

BGG 평균

7.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
3-5인
난이도
3.30 / 5
평균 시간
90-120분
+ 매물 등록

기본 설명

위대하지만 잊혀졌던 카미들이 저승에서 돌아왔습니다. 제국의 현 쇼군이 나라를 다스리는 방식에 분노한 이들은, 위대한 새해의 봄이 시작되자 신성한 클랜들을 한데 불러 하나의 과업을 내립니다. 닛폰의 땅을 되찾아, 다시금 명예롭고 영적인 전통으로 돌려놓는 것입니다. 그러나 각 클랜은 저마다 자랑스러운 전통에 따라 이 위대한 귀환을 서로 다르게 그리며, 여덟 개의 지방에 걸쳐 거대한 외교 전쟁을 벌여야 합니다. 동맹은 맺어져야 하고, 배신은 피할 수 없으며, 명예의 위상은 오르내립니다. 정치적 명령을 헤쳐 나가야 하고, 파괴적인 전쟁도 치러야 합니다. 어느 쪽이든 승리는 노련한 기술과 교묘한 협상으로만 손에 넣을 수 있습니다. 그리고 겨울이 오면 단 한 명만이 승자로 남습니다. 플레이어는 명예로운 쇼군이 되어 이 위대한 클랜 중 하나를 이끕니다. 이 오래된 맹세를 이루기 위해 필요한 명예와 덕, 영혼의 힘, 그리고 강철을 다루는 솜씨를 갖추고 있습니까? Rising Sun은 전설 속 봉건 시대 일본을 배경으로 한 3~5인용 보드게임입니다. 각 플레이어는 하나의 클랜을 선택하고, 계절이 흐르는 동안 승점을 쌓아 자신의 클랜을 승리로 이끌기 위해 경쟁합니다. 각 클랜은 고유한 능력을 지니며, 계절 수입, 시작 명예 순위, 본거지 지방이 서로 다릅니다. 게임이 진행되는 동안 플레이어는 동맹을 맺고 깨뜨리며, 정치 액션을 선택하고, 신들을 숭배하고, 클랜을 자신만의 방식으로 꾸리며, 일본 전역에 자신의 피규어를 배치합니다. 이 과정에서 명예는 Rising Sun에서 분명한 존재감을 지닌 핵심 요소입니다. 명예가 높으면 여러 이점을 얻지만, 명예가 낮으면 세상의 어두운 존재들의 충성을 얻을 수도 있습니다. 무엇보다도 모든 분쟁은 명예로 판가름 납니다. 동점이 발생하면, 동점인 플레이어 중 명예가 가장 높은 플레이어가 승리합니다. Rising Sun에서는 자신의 대의를 이루기 위해 외교, 협상, 심지어 뇌물까지 활용하도록 플레이어를 적극 장려합니다. 플레이어는 게임 중 어느 시점에든 거래를 맺을 수 있지만, 어떤 거래도 진정으로 구속력을 가지지는 않습니다. 승점은 여러 방식으로 얻을 수 있습니다. 전투에서 승리할 수도 있고, 알맞은 지방에서 수확을 거둘 수도 있으며, 자신의 클랜이 쌓은 덕목에 맞춰 플레이할 수도 있습니다. 게임은 총 4번의 라운드, 즉 계절에 걸쳐 진행됩니다. 봄, 여름, 그리고 가을이 지나고 겨울이 오면 게임은 끝을 향해 나아가며, 플레이어들은 보너스를 계산해 최종 승자를 가립니다. 각 계절은 다섯 개의 페이즈로 나뉩니다: 1) 계절 준비: 각 계절에는 서로 다른 카드로 이루어진 전용 계절 덱이 있습니다. 2) 다도회: 플레이어가 자리에 앉아 그 계절의 동맹을 협상합니다. 3) 정치 페이즈: 플레이어가 정치 명령을 선택해 자신의 클랜을 준비시키고 병력을 배치합니다. 4) 전쟁 페이즈: 플레이어가 여러 지방을 두고 전투를 벌입니다. 5) 계절 정리 앞서 언급했듯, 겨울 계절이 시작되면 게임은 끝납니다. 대지는 하얀 눈으로 덮이고 평화가 찾아오며, 위대한 카미들의 힘 아래 새로운 천황이 떠오를 것입니다.

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