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플링크
Flink · 2016
‘F’ 펜토미노를 쌓아 길을 잇고 상대를 막으며 자기 색의 양쪽 변을 연결하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.00 / 5
- 평균 시간
- 20-40분
기본 설명
플링크(FLINK, F + link)는 ‘F’ 펜토미노를 사용하는 연결 게임입니다. 구성물 • 흰색 ‘F’ 펜토미노 20개 • 검은색 ‘F’ 펜토미노 20개 • 양면 보드 • 휴대용 케이스 흰색 플레이어부터 시작해 번갈아 자신의 펜토미노를 보드 위 원하는 위치에 놓습니다. 펜토미노를 세워서 놓아도 됩니다. 단, 다음 규칙을 따라야 합니다. a) 펜토미노는 격자에 맞춰 놓아야 합니다. b) 보드의 격자 안, 즉 색칠된 영역 안에 완전히 들어가야 합니다. c) 보드나 아래에 놓인 펜토미노가 펜토미노 전체를 받쳐야 합니다. 즉, 공중에 튀어나온 부분이 있어서는 안 됩니다. 자신의 턴을 마칠 때 자기 색의 양쪽 변을 연결한 플레이어가 나오면 게임이 끝납니다. 보드 양쪽을 잇는 경로는 같은 색의 표면을 따라 끊김 없이 이어져야 합니다. 타일의 위쪽 노출면이나 옆면을 따라 경로를 만들 수도 있습니다. 따라서 상대를 가로막는 일은 생각보다 쉽지 않습니다! 플링크는 어쩐지 Stefan Kögl의 Caminos(2010)를 떠올리게 합니다. Caminos는 다시 Cameron Browne의 Druid(2004)와 닮았으며, 플링크는 Druid에서 영감을 받았습니다. 플링크는 하나의 펜토미노 모양만 사용하는 방식으로 메커니즘을 간결하게 다듬었고, 벌레가 타일의 윗면과 옆면을 걸어 반대편으로 가듯 연결 경로를 이어가는 참신한 요소를 더했습니다. 물론 이 게임들을 비롯한 수많은 연결 게임은 원조 연결 게임인 Hex(별칭 CON-TAC-TIX, Piet Hein, 1942)에 빚지고 있습니다.
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