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Museum · 2019

박물관 큐레이터가 되어 유물을 모으고 흥정하며 가장 크고 완성도 높은 컬렉션으로 점수를 겨루는 게임

BGG 평균

7.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-4인
난이도
2.57 / 5
평균 시간
30-60분
+ 매물 등록

기본 설명

20세기로 접어드는 시기, 박물관의 황금기가 찾아왔습니다. 박물관에 대한 관심과 접근성이 폭발적으로 커지면서, 많은 기관은 수익과 학문적 성과를 위해 소장품을 늘리고자 지적·물리적 양면에서 치열한 확장기를 맞이했습니다. 플레이어는 이러한 박물관 가운데 하나의 큐레이터가 되어, Vincent Dutrait의 개별 일러스트 300점 이상과 실제 건축 관련 사실이 담긴 이 세트 수집과 흥정 게임에서 가장 크고 가장 짜임새 있는 컬렉션을 구축해야 합니다. 하지만 결코 쉬운 일은 아닙니다! Museum의 각 플레이어는 시작 시 작은 유물(Relics) 컬렉션을 가지고 출발하며, 이후에는 전 세계로 탐험가를 보내 다른 유물들을 발굴해야 합니다. 각 유물에는 가치가 있으며, 이 가치는 그 유물을 자신의 박물관에 추가하는 비용이 되기도 하고, 다른 유물을 박물관에 추가할 때 보태는 값이 되기도 합니다. “사용한” 유물은 자신의 예비처에 놓습니다. 예비처의 유물은 같은 수의 다른 아이템과 교환해 다시 가져올 수 있지만, 상대 플레이어 역시 그 예비처를 이용할 수 있습니다! 게임 동안 플레이어는 서로 다른 컬렉션을 조립해야 합니다. 전쟁, 농업, 건축 같은 여러 범주별 컬렉션일 수도 있고, 고대 이집트, 로마, 아즈텍 같은 시대별 컬렉션일 수도 있습니다. 후원자 카드(Patron cards)는 특정 컬렉션을 많이 모았을 때 보너스 카드를 주며, 탐험가 카드(Explorer cards)는 유명한 고고학자를 고용해 박물관에 보너스를 더하게 해 줍니다. 또한 이벤트 카드는 역사적 사건에 기반한, 게임의 흐름을 바꾸는 상황을 만들어 내며 플레이어는 그에 맞춰 대응해야 합니다! 이처럼 다양한 요소가 어우러져 컬렉션을 완성해 가는 과정은 흥미롭고 때로는 까다로운 경험이 됩니다! 게임이 끝나면 컬렉션과 그 가치에 따라 점수를 얻고, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다! 솔로 모드는 킥스타터 한정으로 해금되었습니다.

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