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웨어하우스 13
Warehouse 13: The Board Game · 2019
기묘한 유물을 회수하는 요원들이 되어 단서를 모으고, 숨어든 배신자를 경계하며 적대자의 음모를 막는 협력 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 3.10 / 5
- 평균 시간
- 120-150분
기본 설명
웨어하우스는 위험하고 환상적인 물건들을 보관하는 사우스다코타주의 거대한 일급비밀 정부 시설입니다. 웨어하우스에 배정된 요원들은 이 물건들을 개인적인 이득을 위해 사용하려는 악랄한 자들의 손에 들어가지 않도록 목숨을 걸고 회수합니다. 《웨어하우스 13》에서 플레이어는 힘을 합쳐 유물을 회수해야 하는 웨어하우스 요원(Warehouse Agents)이 됩니다. 하지만 모두가 웨어하우스를 위해 움직이는 걸까요? 요원 중 한 명이 웨어하우스의 가장 무자비한 적을 몰래 돕고 있을지도 모릅니다. 《웨어하우스 13》은 3~5명이 약 2시간 동안 플레이할 수 있습니다. 게임 한 판은 여러 에피소드로 구성된 한 시즌으로 간주합니다. 각 에피소드에서는 유물 하나를 조사하고 회수합니다. 웨어하우스 요원들은 단서를 조사한 뒤, 그 단서들을 이용해 유물을 회수해야 합니다. 하지만 플레이어 중 한 명은 배신자(Traitor)로, 몰래 적대자(Adversary)를 위해 일합니다. 유물을 하나 잃을 때마다 적대자는 더 강해져 물리치기 어려워집니다. 각 에피소드는 유물의 위치가 공개되고 단서 주사위를 굴리는 핑 페이즈(Ping Phase)로 시작합니다. 단서는 전용 6면체 주사위 13개로 표시됩니다. 핑 페이즈가 끝나면 조사 페이즈(Investigation Phase)가 시작됩니다. 적대자의 턴에는 적대자가 행동합니다. 그다음 각 요원은 특성 뽑기, 특성 플레이하기, 웨어하우스 정비 또는 현장으로 이동하기 등의 액션을 하나 수행해야 합니다. 이어서 각 요원은 단서 주사위 하나를 확보해야 합니다. 단서 주사위를 확보할 수 없다면 주사위 하나를 무력화해야 하며, 해당 에피소드가 끝날 때까지 게임에서 제외됩니다. 마지막으로 각 요원은 특성을 하나 무료로 뽑습니다. 모든 단서 주사위를 확보하거나 무력화할 때까지 조사 페이즈를 반복한 뒤, 회수 페이즈(Retrieval Phase)가 시작됩니다. 유물마다 단서 주사위의 기호와 대응하는 기호가 표시되어 있습니다. 회수 페이즈의 각 라운드에 플레이어들은 가진 단서 주사위를 모두 비공개로 굴린 다음, 각자 유물에 적용할 주사위 하나를 선택합니다. 선택한 주사위는 동시에 공개합니다. 적대자는 끈적이 주사위(Goo dice)를 굴려 개입하고 단서 주사위를 무력화할 수 있습니다. 유물에 표시된 기호를 모두 맞출 만큼 단서를 적용하면 유물을 회수합니다. 필요한 기호를 굴리기 전에 단서 주사위를 모두 소진하면 유물은 적대자의 손에 넘어갑니다. 이후 다음 에피소드로 이어집니다. 유물 3개를 회수하면 웨어하우스 요원들이 승리합니다. 반면 유물 3개를 잃으면 최종전(Finale)이 시작되어, 요원들에게 적대자의 거대한 음모를 저지할 마지막 기회가 주어집니다. 게임을 시작할 때 배신자는 정체를 숨깁니다. 배신자는 웨어하우스 요원들을 돕지 않거나, 단서를 확보하지 않거나, 단서를 제대로 적용하지 않는 방식으로 게임에 영향을 미칠 수 있습니다. 요원들이 배신자가 누구인지 알아냈다고 생각하면 투표를 통해 그 플레이어를 청동화(Bronze)할 수 있으며, 그러면 그 플레이어의 충성 대상이 공개됩니다.
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