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비터 엔드: 어택 투 부다페스트, 1945
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비터 엔드: 어택 투 부다페스트, 1945

Bitter End: Attack to Budapest, 1945 · 2005

포위된 부다페스트를 구원하려는 독일군을 지휘해 험난한 전장에서 공세를 펼치는 제2차 세계대전 작전 시뮬레이션

BGG 평균

7.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
3.00 / 5
평균 시간
240분
+ 매물 등록

기본 설명

비터 엔드: 어택 투 부다페스트, 1945는 1945년 1월 소련군에 포위된 헝가리 수도 부다페스트를 구원하려는 독일군의 시도를 다루는 작전급 시뮬레이션입니다. 헝가리 부다페스트, 1945년 1월 IX SS 산악군단과 헝가리 제1군단 소속 추축군 79,000명이 포위된 채 소련군 제46군과 제7근위군의 맹렬한 포격을 받고 있습니다. 상황은 암울합니다. 소련군은 중포의 지원을 받고 있으며, 독일군 전선은 꾸준히 밀려나 부다페스트는 심각한 위기에 처했습니다. 1월 1일, 독일군 제IV SS 군단과 제III 기갑군단이 수비대를 구출하고 도시를 탈환하기 위해 기습 공격을 개시합니다. 1월 12일이 되자 공격은 도시 서쪽의 험준한 지형에서 멈춰 섭니다. 히틀러는 공격의 방향을 서쪽에서 남서쪽으로 바꾸고, 1월 18일 공격을 재개합니다. 진격은 이루어지지만 소련군 증원 병력이 이 지역으로 쏟아져 들어오면서 공세는 결국 멈춰 섭니다. 히틀러는 1월 말 공격을 중단하고, 7주간의 혹독한 전투 끝에 2월 14일 부다페스트가 함락됩니다. 1945년 1월 무렵 나치 독일의 군사적 패배는 이미 피할 수 없는 일이었습니다. 헝가리의 독일군이 무엇을 했더라도 패배를 실질적으로 늦추거나 완화할 수는 없었습니다. 그렇다고 부다페스트 구원 시도가 중단된 것은 아닙니다. 히틀러가 부다페스트 방면 공격을 명령한 목적은 수비대를 구출하는 것이 아니라 도시를 탈환하고 점령 상태를 유지하는 데 있었습니다. 실제로 수비대에는 돌파를 시도하지 말고 구원군을 기다리며 방어하라는 명령이 내려졌습니다. 그러나 독일군 지휘관 가운데 부다페스트를 계속 점령할 수 있다고 진지하게 생각한 이는 거의 없었습니다. 구원군이 도시에서 몇 마일 거리까지 접근했다면 수비대는 아마도 돌파를 시도했을 것입니다. 비터 엔드에서는 플레이어가 이런 흥미로운 가능성을 살펴볼 수 있습니다. 또한 각 지휘관이 사용할 수 있었을 법한 병력을 추가하는 등, 역사적으로 가능했던 여러 대안을 시험해 볼 수 있습니다. 게임 규모: • 게임 턴: 1일 • 헥스: 2마일 / 3.2킬로미터 • 부대 규모: 대대부터 여단까지 게임 구성물: • 22 x 34인치 풀컬러 지도 2장 • 양면 인쇄 카운터 시트 2장(9/16인치 카운터 456개) • 비터 엔드 규칙서 1권(24쪽) • 양면 인쇄 부대 편성표 2장 • 양면 인쇄 역사적 배치표 2장 • 양면 인쇄 플레이어 참조 카드 3장 • 6면체 주사위 1개 솔로 플레이 적합도: 보통 복잡도: 보통 플레이어: 2명 이상 플레이 시간: 4~25시간

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