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투 테이크 워싱턴: 주발 얼리의 1864년 여름 캠페인
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투 테이크 워싱턴: 주발 얼리의 1864년 여름 캠페인

To Take Washington: Jubal Early's Summer 1864 Campaign · 2019

남북전쟁의 워싱턴 진격전에서 모노카시 전투의 성과로 도착 시점을 앞당기고 스티븐스 요새를 공략하는 역사 전쟁 게임

BGG 평균

8.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-6인
난이도
4.36 / 5
평균 시간
120-3600분
+ 매물 등록

기본 설명

투 테이크 워싱턴: 주발 얼리의 1864년 여름 캠페인은 Series: Line of Battle (MMP) 시리즈의 세 번째 게임으로, 1864년 여름 주발 얼리의 원정을 다룹니다. 6월부터 7월까지 ‘올드 주브’는 셰넌도어 계곡을 빠져나와 포토맥강을 건너 워싱턴 D.C.로 진격했습니다. 얼리와 남부군 지휘부는 연방 수도를 위협해 그랜트의 오버랜드 원정에서 병력을 빼내고 리치먼드에 가해지는 압박을 덜어내려 했습니다. 실제 역사에서 얼리는 메릴랜드주 프레더릭 외곽의 모노카시강에서 르 월리스를 간신히 물리쳤습니다. 하지만 이 ‘승리’로 귀중한 시간과 병력을 잃었습니다. 얼리는 워싱턴을 방어하는 외곽 요새들, 특히 스티븐스 요새를 시험했지만, 한때 비어 있던 요새 주둔군을 공략하기에는 병력이 부족했고 때도 늦었습니다. 에이브러햄 링컨은 이렇게 재치 있게 말했습니다. “얼리 씨, 너무 늦었군요.” 투 테이크 워싱턴에서 플레이어는 먼저 모노카시 전투를 치릅니다. 이곳에서 거둔 성과와 실패, 그리고 전반적인 작전 효율에 따라 남부군이 별도의 스티븐스 요새 지도에 도착하는 시점이 정해집니다. 역사 속 실제 도착 시점보다 불과 몇 시간만 일찍 도착해도 북군 방어 병력의 규모가 크게 달라집니다. 얼리의 진격에 앞서 방어 병력이 빠져나간 상태였기 때문입니다. 반대로 모노카시에서 별다른 성과를 거두지 못하면 남부군 플레이어는 스티븐스 요새에서 매우 어려운 상황에 놓입니다. 주발 얼리도 풀지 못한 문제를 플레이어는 해결할 수 있을까요? 투 테이크 워싱턴은 서로 연관된 두 전투를 별도의 두 지도 구역에서 다룹니다. 지도 2장으로 구성된 구역은 모노카시 전장을, 지도 1장으로 구성된 구역은 스티븐스 요새 일대와 워싱턴 일부를 보여줍니다. Series: Line of Battle (MMP) 시리즈는 앤티텀 전투를 다룬 None But Heroes로 시작했으며, 이어서 Last Chance for Victory: The Battle of Gettysburg를 통해 게티즈버그 전투를 선보이며 새로운 기준을 세웠습니다. LoB 시리즈 규칙은 30년 넘게 발전해 온 Civil War Brigade (CWB) 시리즈와 그 후속 시리즈인 Series: Civil War Regimental Sub-Series (MMP)의 정점입니다. LoB 시스템과 전투별 규칙은 새로운 연구 성과를 반영하고, 지난 40년 동안 남북전쟁 게임에 스며든 잘못된 가정과 오해를 걷어냈습니다. 무엇보다 Line of Battle은 미국 남북전쟁 전투의 자유분방한 양상을 재미있고 빠르며 플레이하기 쉬운 형식으로 구현하도록 설계되었습니다. 시나리오: 투 테이크 워싱턴에는 총 12개의 시나리오가 있으며, 두 전투를 모두 다루는 캠페인 게임을 시작하는 진입점이 하나 있습니다. 이 가운데 10개 시나리오는 지도 한 장만 사용합니다. 모노카시 지도 세트의 일부를 사용하거나 스티븐스 요새 지도 한 장을 사용합니다. 게임 규모: 게임 턴: 15~30분 헥스: 110야드 / 100미터 부대: 포대부터 연대까지 구성물: • Line of Battle 규칙서(v2.0) - 36쪽 • Line of Battle 차트 및 표 책자(v2.0) 2권 - 양면 인쇄 6쪽짜리 2권 • 투 테이크 워싱턴 전용 규칙서 - 20쪽 • 22×34인치 풀컬러 게임 지도 3장 • 1/2인치 카운터 840개(카운터 시트 3장, 각 280개: 한 장에 전투 부대와 지휘관 267개, 마커는 카운터 시트 2장 분량 이상) • 풀컬러 플레이 보조 카드 2장 • 단면 인쇄 지형 안내표 1장 • 단면 인쇄 턴 기록 트랙 차트 1장 • 상자와 주사위 • 6면체 주사위 2개 솔로 플레이 가능성: 높음 복잡도: 중간 플레이어: 2명 이상 플레이 시간: 4~15시간

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