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Aloha
2005
여행사 직원이 되어 섬을 탐험하고 해변에 선베드를 놓으며, 운을 시험해 여러 해변의 주도권과 점수를 차지하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 2.18 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
아홀라, 휴양의 섬. 1960년 무렵 섬 관광이 폭발적으로 성장하면서 여행사들은 새로운 낙원 같은 해변을 필사적으로 찾아다녔습니다. 여러분의 여행사도 새로운 휴양지를 탐험해 달라고 요청합니다. 가장 좋은 해변과 매력적인 명소를 찾아내는 것이 여러분의 임무입니다. Aloha는 타일 놓기와 푸시 유어 럭이 잘 어우러진 게임입니다. 플레이어는 섬을 탐험하며 해변에 선베드를 놓아 최고의 해변을 차지하려는 여행사 직원이 됩니다. 타일에는 육지와 바다가 적절히 섞여 있고, 대부분의 타일에는 황금빛 해변이 1~3곳 있습니다. 자신의 턴에는 여행사 직원을 새로운 장소로 옮긴 뒤 타일을 뽑습니다. 뽑은 타일은 직원이 곧바로 걸어 들어갈 수 있도록 현재 위치와 맞닿게 놓아야 합니다. 그렇게 놓을 수 없다면 턴이 끝납니다. 타일 위로 걸어 들어갔고 그곳에 해변이 있다면, 자기 색깔의 선베드 하나를 옆으로 눕혀 놓을 수 있습니다. 그다음에는 운을 시험하며 타일을 하나 더 뽑을지 결정할 수 있습니다. 걸어 들어갈 때마다 선베드를 하나 더 놓을 수 있지만, 이 선베드들도 옆으로 눕혀 놓습니다. 충분히 했다고 판단하거나 더는 이동할 수 없게 되면 타일 뽑기를 멈추고 선베드를 바로 세웁니다. 하지만 걸어 들어갈 수 없는 타일을 뽑으면 옆으로 눕혀 둔 선베드를 모두 자기 공급처로 되돌려야 합니다. 타일은 그래도 놓이며, 이때 흥미로운 규칙이 적용됩니다. 타일을 놓을 때는 반드시 다른 타일과 가장 많이 맞닿는 위치에 놓아야 합니다. 타일이 현재 서 있는 곳 옆에 놓여야 하는 경우처럼, 때로는 선택의 여지가 없고 게임이 타일의 위치를 강제합니다. 하지만 대개는 몇 군데 중에서 선택할 수 있으며, 이 선택이 운을 시험하는 데 매우 중요합니다. 마지막 타일까지 놓이면 섬의 점수를 계산합니다. 가장 긴 해변에는 10점 토큰을, 그다음 해변에는 9점 토큰을 놓는 식으로 이어집니다. 동점일 때의 규칙도 있습니다. 각 해변에서 선베드가 가장 많은 플레이어가 해당 점수 토큰을 가져갑니다. 이때도 동점 처리 규칙이 적용됩니다. 자기 공급처에 남은 선베드도 하나당 1점의 가치가 있습니다. 처음에는 해변을 차지하려고 서로 다투고, 빼앗긴 해변의 주도권을 되찾아야 한다고 생각하기 쉽습니다. 하지만 실제로는 여러 해변을 차지해야 승리할 수 있으며, 주도권을 확보하는 데 필요한 선베드는 3~4개뿐인 경우가 많습니다. 해변을 만들고 주도권을 잡은 뒤, 점수를 더 얻도록 해변을 확장하는 플레이가 승리로 이어집니다. 플레이어가 걸어 들어갈 수 없는 타일을 몇 번 뽑아 운이 나쁠 때도 있지만, 이는 타일을 놓을 때 이동할 위치를 제대로 고르지 못했다는 뜻이기도 합니다. 게임 후반에는 선택지가 줄어들지만, 그때쯤이면 이미 할 일을 끝내 두었어야 합니다. 게임이 끝나면 푸른 바닷물로 둘러싸인 만과 울창한 정글이 어우러진 아름다운 섬이 완성되고, 곳곳에 선베드가 놓여 있습니다. 자신의 턴이 아닐 때는 할 일이 없지만, 올바른 선택을 한다면 승리할 기회가 있습니다. 타일을 하나 더 뽑을 때와 멈출 때를 아는 것이 중요합니다. 앞에 선베드가 많이 남아 있어도 이길 수는 있지만, 기회를 낭비했을 수도 있습니다.
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