/pic4749226.jpg)
허니콤스
Honeycombs · 2016
기호를 맞춰 타일로 벌집을 만들고, 빠른 경쟁부터 협력 퍼즐까지 다양한 방식으로 점수를 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 1-8인
- 난이도
- 1.60 / 5
- 평균 시간
- 15-30분
기본 설명
허니콤스™의 목표는 타일의 기호를 맞춰 타일끼리 연결하는 것입니다. 기호를 많이 맞출수록 더 많은 점수를 얻습니다. 꿀벌 기호는 조커로, 어떤 기호와도 연결할 수 있습니다. 허니콤스™에는 진행 속도와 경쟁 정도가 서로 다른 세 가지 플레이 방식이 있습니다. 기분에 맞는 방식을 골라 보세요. 버전 A – 일벌(Worker Bee) 상대와 빠르게 겨루는 방식 (플레이어 2~4명 / 2명씩 2~4팀) 1) 모든 플레이어 또는 팀이 타일을 똑같이 나눠 갖습니다. 플레이어 2명 = 각 26개, 3명 = 각 17개, 4명 = 각 13개 2) 각 플레이어는 자기 앞에 타일을 뒷면이 보이도록 놓습니다. 3) “시작!”이라는 말과 함께 타일을 모두 뒤집고, 맞는 기호끼리 최대한 많이 연결합니다. 상대보다 먼저 자기 벌집을 완성하는 경주입니다. 4) 타일을 모두 연결한 첫 번째 플레이어는 “허니콤스!”라고 외칩니다. 이때 라운드가 끝나며, 다른 플레이어는 즉시 손을 멈춰야 합니다. 5) 각 플레이어는 가장 가까운 플레이어의 벌집을 빠르게 확인해 규칙 1 및/또는 규칙 2를 어겼는지 살펴봅니다(아래 ‘규칙 1: 단일 연결’ 및 ‘규칙 2: 잘못된 연결’ 참조). 위반이 있다면 해당 점수를 차감합니다. 단, 가장 먼저 끝낸 플레이어가 규칙을 어겼다면 실수 없이 벌집을 완성하는 플레이어가 나올 때까지 라운드를 계속합니다. 6) 다음으로 각 플레이어는 해당 라운드의 점수를 계산해 점수 기록자에게 알립니다(‘점수 계산’ 참조). 점수 기록자는 모든 플레이어의 누적 점수를 기록합니다. 7) 다음 라운드를 준비하기 위해 모든 타일을 주머니에 넣습니다. 8) 3라운드가 끝난 뒤 점수가 가장 높은 플레이어가 여왕벌이 됩니다. 버전 B – 하나의 큰 벌집(One Big Honeycomb) 한 번에 한 턴씩 진행하는 여유로운 경쟁 방식 (플레이어 2~4명 / 2명씩 2~4팀) 1) 플레이어들은 번갈아 하나의 큰 벌집을 만들며 각자 점수를 모읍니다. 2) 타일 하나를 뽑아 테이블 중앙에 앞면이 보이도록 놓습니다. 3) 각 플레이어는 주머니에서 타일 3개를 뽑습니다. 4) 시계 방향으로 진행하며, 플레이어는 손패의 타일 3개 중 하나를 골라 벌집에 연결합니다. 연결이 맞을 때마다 1점을 얻어 자기 점수에 더합니다. 5) 턴이 끝날 때마다 주머니에서 타일 하나를 뽑아 손패를 보충합니다. 6) 타일 52개를 모두 벌집에 연결하면 게임이 끝납니다. 점수가 가장 높은 플레이어가 우승합니다. 7) 일부 타일에는 중앙에 표시된 특수 능력이 있습니다. 능력을 최대한 활용할 수 있도록 전략적으로 사용하세요. 이 능력은 버전 B ‘하나의 큰 벌집’에서만 사용할 수 있습니다. 특수 능력 타일 더블 점수: “2X” 기호가 있는 타일을 플레이하면, 그때 얻는 점수가 두 배가 됩니다. 훔치기: 복면을 쓴 도둑 그림이 있는 타일을 플레이하면 다른 플레이어의 턴을 훔칠 수 있습니다. 플레이어가 타일을 놓기 전에 “훔치기!”라고 외쳐 턴을 가져간다는 것을 알립니다. ‘훔치기’ 타일을 놓고 점수를 얻은 뒤, 손패가 3개가 되도록 타일을 보충합니다. 다음 차례의 플레이어부터 예정된 순서대로 진행합니다. 추가 턴: 정상적으로 턴을 마친 뒤, 원 안의 화살표 기호가 있는 ‘추가 턴’ 타일을 즉시 플레이할 수 있습니다. 보너스 턴이며 다음 차례에는 영향을 주지 않습니다. 손패가 3개가 되도록 타일을 보충합니다. 조커 타일: 타일 중앙에 “벌” 기호가 있는 타일을 플레이할 때, 플레이어는 이 타일의 기호 하나를 조커로 지정합니다. 이제 그 기호는 어떤 기호와도 맞출 수 있습니다. *참고: 타일 가장자리에 있는 조커 꿀벌과 혼동하지 마세요. 버전 C – 허니콤스 퍼즐(Honeycombs Puzzle) 함께 창의적인 벌집 만들기 1) 퍼즐을 맞추듯 모든 타일을 테이블에 앞면이 보이도록 놓습니다. 2) 플레이어들은 함께 벌집 하나를 만듭니다. 가능한 한 많은 연결을 만드는 것이 목표입니다. 3) 언제든 누구나 타일의 위치를 바꿀 수 있습니다. 4) 모두가 동시에 참여하며 원하는 속도로 진행합니다. 5) 플레이어들이 만족할 만큼 모든 타일을 연결하면 게임이 끝납니다. 6) 경쟁하지 않는 방식입니다. 원한다면 전체 점수를 계산해 기록하세요. 규칙 규칙 1: 단일 연결(일벌 버전에만 적용) 라운드가 끝났을 때 플레이어의 벌집에는 단일 연결 타일이 하나만 있을 수 있습니다. 단일 연결이란, 양옆의 기호가 맞지 않아 고립된 연결을 말합니다. 따라서 빨리 끝내려고 타일을 줄줄이 이어 붙일 수 없습니다. 규칙 2: 잘못된 연결 라운드가 끝났을 때 잘못 연결된 부분이 발견되면, 플레이어는 해당 타일을 제거해야 하며 그 타일에 대한 점수는 얻지 못합니다. 예를 들어, 연결 하나는 맞았더라도 타일을 제거해야 해서 2점을 포기해야 할 수 있습니다. 점수 계산 맞는 기호 연결 1개 = 1점 핵심 연결 1개 = 5점 사용하지 않은 타일 1개 = -1점(일벌 버전에만 적용) 점수 계산 방법 1) 먼저 핵심 연결 점수를 계산합니다. 2) 맞는 기호 연결 수를 셉니다. 정확하게 세려면 벌집을 해체하면서 점수를 기록하는 것이 좋습니다. 타일을 하나씩 떼어 내며 그 타일에 있는 연결 수를 셉니다(아래 그림 참조). 3) 감점 점수를 뺍니다. 핵심 연결 핵심 연결이란 여섯 면이 모두 맞게 연결된 타일을 말합니다. ‘하나의 큰 벌집’ 버전에서는 여섯 번째이자 마지막 타일을 놓은 플레이어가 핵심 연결 보너스 5점을 얻습니다. 이 보너스는 해당 연결로 얻는 점수에 추가됩니다.
이미지
중고 거래 0
아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요
게임 포럼 0
아직 게시글이 없어요