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타라: 아일랜드의 왕실 보드게임
Tara: Ireland's Royal Board Game · 2004
켈트 매듭을 짓듯 환상 요새를 연결하고 왕국을 줄이며 상대와 맞서는 순수 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.07 / 5
- 평균 시간
- 20-30분
기본 설명
(제2판, TG552) 켈스의 서와 벨럼 양피지 페이지 사이를 수놓은 매혹적인 문양에서 영감을 얻어 Project Kells가 발전했습니다. 타라 언덕에 올라 포러드와 테크 코르막의 연결된 환상 요새들을 바라보며 Sacred Hill과 High Kings of Tara가 탄생했습니다. 아일랜드의 켈트 유산과 왕실의 과거에 얽힌 고대 전설을 바탕으로 한 이 독특한 순수 전략 게임들은 남녀노소 모두에게 사랑받고 있습니다. Tailten Games는 Project Kells로 2006년 Games Magazine 최우수 추상 게임상, 오스트리아의 Spiele für Zwei - Spiele Akademie 2005, 아일랜드의 Index 100 - Showcase 2005, 그리고 2005년 아일랜드 최우수 아일랜드 전통 스타일 선물상을 수상했습니다. 디자이너 Murray Heasman의 말에 따르면, “게임을 배우는 데는 5분이면 충분하지만, 완벽히 익히는 데는 평생이 걸립니다.” 이 게임은 그 자체만으로도 소중히 간직할 만한 선물이 될 만큼 아름답지만, 세 가지 게임은 전략 게임이나 추상 게임을 즐기는 플레이어에게 각각 만만치 않은 도전을 안겨줍니다. 모두 여덟 가지 변형 규칙이 있어 다양한 수준으로 즐길 수 있습니다. 기본적인 도전 과제를 담은 바둑 같은 Sacred Hill부터 머리를 쥐어짜는 Poisoned Chalice까지, Project Kells는 아름다움과 게임성, 테마, 다시 플레이할 가치를 두루 갖췄습니다. 놀라운 가능성에 감탄하게 될 것입니다. 기본 규칙을 익힌 뒤에는 더 깊이 파고들 준비를 하세요. 어느새 이 게임에 푹 빠져 있을 테니까요. 왕국 대신 매듭으로 점수를 얻다 보면 중독될 것입니다. 첫 번째 게임인 Sacred Hill은 기본적인 플레이 요소를 소개합니다. 두 게임의 목표는 같습니다. 게임이 끝났을 때 왕국의 수를 가장 적게 만드는 것입니다. 왕국은 서로 연결된 환상 요새들의 집합입니다. 게임은 두 페이즈로 진행됩니다. 첫 번째 페이즈인 기동에서는 보드 곳곳에 서로 연결되지 않은 환상 요새 네트워크를 만듭니다. 두 번째 페이즈인 전투에서는 자신의 환상 요새 옆에 요새를 더 놓고 다리 타일로 연결해, 더 크고 더 적은 수의 왕국을 만듭니다. 이 과정에서 켈트 매듭 문양이 신비롭게 나타나기 시작합니다. 포위된 고립된 환상 요새는 점령해야 합니다. 환상 요새 점수나 매듭 점수 어느 쪽에서도 동점은 없습니다. 두 번째 게임인 High Kings of Tara에서는 왕들이 등장합니다. 각 플레이어는 세 명의 왕을 보유하며, 왕들이 환상 요새를 세우는 역할을 합니다. 왕은 체스의 나이트처럼 이동하며 게임에 더 많은 변수를 더해 새로운 차원으로 이끕니다. 왕은 상대의 환상 요새와 왕을 점령할 수 있으며, 움직이지 못하게 될 수도 있습니다. 자신의 왕들은 서로 협력할 수 없고, 가능하면 항상 비어 있는 언덕으로 이동해야 합니다. 동점이 나올 수는 있지만, 환상 요새와 점령한 왕이라는 두 가지 점수 목표가 있어 대개 동점은 발생하지 않습니다. 이는 특히 토너먼트 점수 계산에서 더욱 그렇습니다. 이 변형 규칙들을 충분히 익혔다고 생각한다면, 가장 머리를 쥐어짜는 게임에 도전해 보세요. Poisoned Chalice에서는 플레이어들이 서로 직각이 되도록 게임을 진행하며, 불리한 위치에서 상대를 완전히 제압하려 합니다. 최종 점수 계산은 Sacred Hill 변형 규칙과 같지만, 타일을 놓을 수 있는 위치가 제한되어 두 플레이어 모두에게 까다로운 전략적 장애물이 생깁니다. 상대를 제압해 때로는 타일을 놓을 수 있는 위치가 단 한 곳만 남게 할 수도 있습니다. 하지만 보드 위의 말이 포위되어 점령되면, 바둑과 마찬가지로 예상치 못한 변화가 일어납니다. 환상 요새 점수나 매듭 점수 어느 쪽에서도 동점은 없습니다. 이 게임은 The High Kings of Tara와 같은 게임 시스템일 가능성이 매우 높습니다.
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