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캐슬 이터: 더 스트레인지스트 배틀 오브 더블유더블유아이아이
Castle Itter: The Strangest Battle of WWII · 2019
제2차 대전 실화 배경으로 연합 방어군이 성을 지키며 행동을 배분해 SS의 공세를 끝까지 버티는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1인
- 난이도
- 2.30 / 5
- 평균 시간
- 45-60분
기본 설명
Castle Itter 전투는 제2차 세계 대전 유럽 전선의 마지막 시기인 1945년 5월 5일, 오스트리아의 Itter 마을 인근에서 벌어졌습니다. 미군 병사들은 Wehrmacht 보병, SS 장교 1명, 오스트리아 저항군 전사 1명, 그리고 최근 풀려난 프랑스 전쟁포로들과 힘을 합쳐, 제17 SS 기갑척탄병사단의 공격으로부터 오스트리아의 한 성을 방어했습니다. 게임의 목표Castle Itter 한 판에서 플레이어는 1945년 5월 5일 04시부터 16시까지 성을 지켜낸 방어군의 역할을 맡습니다. 목표는 SS 카드를 모두 소진할 때까지 버티면서, SS 카운터가 성에 도달하지 못하게 막는 것입니다. 플레이어는 공격이 끝났을 때 살아남은 방어군 1명마다 점수를 얻고, 게임 종료 시 보드에 남아 있는 SS 카운터 1개마다 점수를 잃습니다. 점수가 높을수록 더 좋은 결과입니다. 게임 개요Castle Itter는 턴 단위로 진행됩니다. 각 턴은 두 개의 페이즈로 구성됩니다: • 방어군 페이즈: 방어군 카운터로 액션 5번 수행합니다 • SS 페이즈: SS 카드 3장을 플레이합니다 방어군 페이즈각 턴마다 플레이어는 방어군으로 액션 5번을 수행합니다. 각 방어군은 한 턴에 단 한 번만 액션을 할 수 있습니다. 방어군으로 액션을 수행했다면, 그 방어군 위에 액션 토큰을 놓습니다. 방어군을 소진시키는 액션을 사용했다면, 그 방어군을 소진 면으로 뒤집습니다. 가능한 액션은 다음과 같습니다: • 공격 • 제압 • 같은 장소 안에서 이동 • 새로운 장소로 이동 • 특수 액션(지휘와 탈출) • 회복 SS 페이즈한 턴의 방어군 액션 5번을 모두 마쳤다면, SS 덱에서 SS 카드 3장을 한 장씩 공개하고, 다음 장으로 넘어가기 전에 각 카드의 효과를 먼저 해결합니다. SS 카드 3장의 효과를 모두 해결한 뒤에는 그 카드들을 버립니다. 그러면 턴이 끝나고, 다음 턴은 새로운 방어군 액션 5번으로 시작합니다. SS 카드에는 카드 효과에 따라 네 가지 종류가 있습니다: • 방어군 공격 • 장소 공격 • 방어군 교란 • SS 카운터 배치 게임 종료게임은 SS 덱이 소진된 턴의 종료 시 끝나며, 또는 SS 덱에서 142nd Infantry Regiment 카드가 뽑히는 즉시 끝납니다.
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