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The Game of Nations
1973
중동 산유국을 둘러싼 정치 싸움에서 지도자를 움직이고 송유관과 유조선으로 석유 수입을 키워 살아남는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.17 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
이 게임은 중동 지역의 영향력이 세계 각지로 공급되는 석유의 흐름에 어떤 영향을 미치는지 다루는 지정학 시뮬레이션입니다. 지도에는 가상의 중동 산유국 8개가 표시되어 있으며, 그중 한 나라는 양쪽 바다를 잇는 운하를 장악하고 있습니다. 플레이어의 초강대국이 한쪽 바다에 있고 반대편 바다에 접한 나라에서 석유를 얻으려 한다면 운하가 매우 중요한 전략적 요충지가 됩니다. 다른 방법은 보드 중앙의 내륙국들을 거쳐 해당 나라를 보드의 ‘올바른’ 쪽에 있는 다른 나라와 송유관으로 연결하는 것입니다. 내륙국들은 산유량도 더 많습니다. 물론 석유를 운송하려면 해당 나라의 수장 자리에 우호적인 지도자를 세워야 합니다. 게임은 한 나라의 수도에 플레이어 색상의 지도자 하나와, 그 나라의 항구에서 플레이어의 국가로 석유를 운송할 유조선 하나를 두고 시작합니다. 조직화 수준을 반영해, 왕이나 정치인이 자리를 차지하고 있으면 독재자나 게릴라가 있을 때보다 선적할 때마다 더 많은 가치의 석유를 얻습니다. 플레이어는 돈을 써서 보드의 지도자 말을 이동시키며, 관리형 말은 공격형 말보다 이동 비용이 더 많이 듭니다. 비밀 요원도 매 턴 이동합니다. 이들은 적 지도자의 이동 경로를 막아 공격을 방어하고, ‘?’ 칸으로 이동해 사건 카드를 뽑는 도박을 하는 데 쓰입니다. 겉으로 보기에는 카드의 절반이 유리하고 절반은 불리하지만, 모든 카드가 가장 안정된 국가에 외교적 기회를 제공합니다. 살아남으려면 플레이어는 석유 수입을 극대화하려 애쓰는 동시에 끊임없이 위험을 관리해야 합니다. 초반에 대담하게 공격하는 것은 적절한 사건 카드가 함께하더라도 권장되지 않습니다. 서로 협력하는 방식으로 플레이하면 수입을 극대화해 게임 중에 발생할 수 있는 여러 사고를 상쇄할 수 있습니다. 1972년 Waddington의 게임 광고에서: 정치 전략 게임 “현대 국제 외교와 음모의 세계에서, 경제적 생존을 걸고 벌이는 이 게임에는 많은 것이 걸려 있습니다. 그것은 곧 에너지이며, 에너지의 열쇠는 석유입니다. 이 게임의 목표는 단 하나, 살아남는 것입니다.”
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