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레드 파피스 캠페인즈: 더 배틀스 포 이프르
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레드 파피스 캠페인즈: 더 배틀스 포 이프르

Red Poppies Campaigns: The Battles for Ypres · 2016

제1차 세계대전 참호 전장에서 보병을 지휘하고 병력을 보존하며 목표를 차지하는 전술 전쟁 게임

BGG 평균

7.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
2.91 / 5
평균 시간
120-1440분
+ 매물 등록

기본 설명

레드 파피스 캠페인즈: 더 배틀스 포 이프르(RPC)에서는 플레이어가 대대와 연대 지휘소의 관점에서 제1차 세계대전의 전투를 경험합니다. 개전 포격을 퍼붓고 기관총 사격을 뚫으며 보병 중대를 기동해, 실제 전장을 정밀하게 재현한 지도 위에서 싸웁니다. 간결한 사격 및 기동 체계 덕분에 주사위 굴림은 최소화하면서도 전황은 빠르게 오르내리고, 역사적 요소도 풍부하게 담겨 있습니다. 대체로 각 부대는 턴마다 이동하거나 사격을 한 번 할 수 있으며, 기관총 사격은 예측하기 어려운 예외입니다. 이동 후에는 근접전을 시작할 수도 있습니다. 사격 결과는 표적이 주사위를 한 번 굴려 판정하며, 공격 화력과 지형, 시야 등 상황에 따라 결과를 수정합니다. 플레이어는 끊임없이 약화되는 지휘력이 완전히 무너지기 전에 부대를 목표 지점에 투입해야 합니다. 그러려면 하향식 통제와 상향식 주도권 사이의 역동적인 긴장을 효과적으로 관리해야 합니다. 제1차 세계대전의 비극적인 역설은 게임의 모든 요소를 하나로 묶습니다. 전쟁 대부분의 기간 동안 전술 부대를 효과적으로 지휘통제하려면 부대의 생존을 위협할 정도로 밀집시켜야 했습니다. 다시 말해, 이 게임은 명령에 대한 부대의 반응성과 생존력 사이의 반비례 관계를 보여 줍니다. 따라서 플레이어는 보병 부대를 ‘대형을 갖춘 상태’로 만들어 움직이게 한 뒤, 확보한 땅을 지키기 적절한 순간에 ‘산개’시켜야 합니다. 적의 사격으로 부대가 너무 일찍 산개하면 공격을 다시 진행하기 위해 대형을 재정비해야 합니다. 보병의 대형을 갖춘 상태는 산개 대형이나 행군 종대처럼 하향식 지휘에 편리하도록 배치된 병력을 나타냅니다. 산개 상태는 병사들이 생존을 위해 흩어져 몸을 낮춘 모습을 나타냅니다. 이 게임은 제1차 세계대전 중 전술이 발전하는 과정을 보여 줍니다. 시간이 흐르면 전장에 가스가 퍼지고, 산개 상태에서 더 잘 싸우도록 부대 능력치가 바뀌며, ‘블롭(blob)’이라는 새로운 전술 지휘통제 방식이 등장합니다. 비 온 뒤 버섯처럼 박격포가 나타나고 포병의 대응력도 높아집니다. 짧게 즐길 수 있는 독립형 시나리오뿐 아니라, 여러 시나리오를 연결해 며칠 밤낮에 걸친 전투를 재현하는 ‘캠페인’ 방식도 있습니다. 캠페인에서는 한 시나리오의 결과가 다음 시나리오의 시작에 영향을 미치므로 병력 보존과 보급로, 증원 문제가 중요해집니다. 플레이어는 막대한 희생을 치르며 하루에 몇백 야드씩 전진하는 지루하고 고된 전투를 계획하며 그 감각을 경험하게 됩니다. 제품 정보 복잡도: 10점 만점에 6점 솔로 플레이 적합도: 10점 만점에 8점 시간 규모: 턴당 10분 지도 규모: 헥스당 200야드 부대 규모: 중대, 기병대대, 분대

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