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테크노 볼: 아케이드 풋볼 언플러그드
Techno Bowl: Arcade Football Unplugged · 2017
아케이드 미식축구 테이블 위에서 나만의 포메이션과 플레이를 짜고 빠른 수싸움으로 터치다운을 노리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.81 / 5
- 평균 시간
- 45-90분
기본 설명
테크라고요? 아니죠! 비싼 게임기, 에뮬레이터, 접속이 끊기는 온라인 경기, 해마다 비싸게 사야 하는 로스터 업데이트는 잊으세요. TECHNO BOWL은 Tecmo Bowl, NFL Blitz, Madden 같은 아케이드·비디오게임 미식축구 명작의 매력을 모두 담아 테이블 위로 옮겨 놓았습니다. 1UP 그런데 여기서 끝이 아닙니다. TECHNO BOWL은 게이머들이 오랫동안 바라 왔지만 이제껏 한 번도 만나지 못했던 기능까지 넣었습니다… 바로 지금까지는요! 그게 뭐냐고요? TECHNO BOWL에서 플레이어는 코치가 되어 자신만의 포메이션과 플레이를 직접 설계합니다. 맞습니다. 다시 한 번 말씀드리겠습니다. 플레이어는 자신만의 포메이션과 플레이를 직접 설계할 수 있습니다. 그저 포메이션 카드 몇 장을 고르고, 차트에 요소를 늘어놓고, 다른 식의 추상화된 방식으로 처리한다는 뜻이 아닙니다. 실제 미식축구 포메이션과 플레이를 손쉽게 만들어 내는 힘을 플레이어의 손에 쥐여 준다는 뜻입니다. 거의 없는 빈틈 BOX SPORTS ENGINE 덕분에 이 게임에는 거의 빈틈이 없습니다. [물론 하프타임과 타임아웃은 빼고요!] 코치들은 계속해서 게임에 관여하고, 필드 위 선수들은 늘 서로 상호작용합니다. 능력 판정과 계속 전개되는 플레이 속에서 추가 액션, 반응, 읽고 반응하기, 공격과 수비 조정이 끊임없이 이어집니다. 여기에 포메이션 세팅과 플레이 선택에 실제 타이머까지 더해져, 정말로 역동적이고 빠른 템포의 테이블탑 미식축구를 즐길 수 있습니다. 비할 데 없는 미식축구 게임플레이 TECHNO BOWL은 이전 어떤 게임도 해내지 못했던 진짜 미식축구의 감각을 전해 줍니다. 태클 사이를 파고들어 러닝 게임을 구축하거나, 백에게 공을 던져 바깥으로 크게 돌아 나가는 스윕을 시도할 수 있습니다. 포켓 안에 머무르며 공중전을 펼칠 수도 있고, 달리면서 패스를 던질 수도 있습니다. 리시버에게 정확하게 꽂히는 레이저 같은 패스도 가능하고, 커버리지를 벗겨 내기 위해 리시버의 진행 방향 앞으로 던지는 짜릿한 루트 패스도 가능합니다. 수비는 맨투맨, 존, 혼합 수비 패키지를 운용할 수 있고 블리츠도 걸 수 있습니다. 아니, 정말 제대로 블리츠를 걸 수 있습니다! 어떤 전략을 선택하든, 플레이의 모습과 감각, 흐름은 실제 미식축구 플레이처럼 펼쳐집니다. 선택지 TECHNO BOWL은 선택지로 가득한 게임이며, 누구에게나 맞는 게임 모드와 팀, 플레이 스타일이 준비되어 있습니다. 심지어 옵션 플레이를 돌리는 선택지까지 있습니다! 모드 플레이 모드는 다섯 가지이며, 각각 전혀 다른 경험을 제공합니다. • TECHNO는 7 대 7 경기이며 능력이 없고 필드골도 없습니다. • ALL TECHNO는 7 대 7 경기이며 능력은 있지만 필드골은 없습니다. • INFERNO!는 ALL TECHNO에 더 많은 멋과 불꽃을 더한 모드입니다! [자세한 내용은 나중에] • PRO는 8 대 8 경기이며 능력은 없지만 필드골 규칙이 포함됩니다. • ALL PRO는 8 대 8 경기이며 능력과 필드골 규칙이 모두 포함됩니다. 이 모드들은 저마다 완전히 다른 플레이 경험을 제공합니다. 아마 이렇게 생각하실 겁니다. 필드에 선수 몇 명이 더 들어가고 [필드골을 찰 수 있게 되는 것]만으로 어떻게 완전히 다른 모드가 되느냐고요? 저를 믿으세요. 공의 양쪽에서 선수 한 명이 더 있는 것만으로도 말 그대로 모든 것이 달라집니다. 엄청난 스킬 특수 스킬과 능력을 사용하는 모드에서는 코치들이 세 종류의 선수를 사용할 수 있습니다. • 임팩트(IMPACT) • 스타(STAR) • 슈퍼스타(SUPERSTAR) 이 선수들은 게임에 들어 있는 26가지 스킬 가운데 하나 이상을 갖추고 등장합니다. 그리고 이 26가지에는 기본기나 INFERNO MODE 전용 스킬은 아예 포함되지도 않았습니다. 스킬 스킬 이야기가 나온 김에 말씀드리면, TECHNO BOWL은 운任せ의 '주사위 잔치'가 아니라 실력 게임입니다. 능력 판정에 사용하는 2d6 굴림 덕분에 코치들은 단순한 직선 확률이나 무작위 혼돈에 휘둘리지 않습니다. 승리는 올바른 매치업과 수정치를 만들어 높은 확률의 굴림을 끌어내는 것, 유난히 나쁜 결과가 나왔을 때를 대비한 계획을 세우는 것, 그리고 큰 보상을 노리고 고위험 굴림을 감행해야 할 적절한 타이밍을 아는 것에 달려 있습니다. 물론 이런 기회는 플레이어의 포메이션, 플레이 콜, 선수 위치 선정에서 만들어집니다. PLAYMAKER 주사위 PLAYMAKER 주사위는 강한 팔치기나 스핀 무브 같은 일부 특수 스킬에 동력을 부여해, 복잡한 규칙 없이도 정교한 지속 능력이 발동되도록 해 줍니다. 팀 MORE FUN LEAGUE [MFL]에는 32개 팀이 있으며, 각 팀은 저마다 고유한 플레이 스타일을 지니고 있습니다. 즉, 플레이어는 테이블 맞은편에 앉은 코치의 머릿속만 읽으려 해서는 안 됩니다. 플레이어와 상대가 사용하는 특정 로스터에서 각 선수들이 지닌 강점과 약점까지 함께 고려해야 합니다. 선수 능력치 등급 선수 능력치 등급 시스템 덕분에 코치와 관중은 유니폼 번호만 봐도 그 선수가 기본적인 액션을 얼마나 잘하거나 못하는지 바로 알 수 있습니다! 차트나 긴 스탯 줄을 들여다볼 필요가 없습니다. 리그의 능력치 상한은 팀 구성을 관리해 주므로, 터무니없이 많은 특수 능력이나 그 능력을 누가 갖고 있는지까지 외우느라 부담을 느낄 일이 없습니다. 코치는 규칙이 아니라 다른 코치에게 패배합니다. More Fun League에 오신 것을 환영합니다!
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