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미플온
Anti-Monopoly
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Anti-Monopoly

1973

독점 기업에 소송을 걸어 사회 신용 점수를 모으고, 경쟁자보다 높은 점수로 승리하는 경제 게임

BGG 평균

3.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-6인
난이도
1.66 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

(Anti-Monopoly II와 혼동하지 마세요. 이 게임의 새 판을 등록할 때는 주의해야 합니다. 기본적으로 1987년 이후에 출판된 게임은 거의 모두 Anti-Monopoly II에 해당하며, 이름이 “Anti-Monopoly”로 되어 있더라도 그 게임에 속합니다. 그 이유는 이 글의 끝부분과 Anti-Monopoly II 항목의 설명을 참고하세요.) “독점을 무너뜨려라!” 게임 게임의 기본 목표는 게임 보드에 있는 3개 회사 조합의 독점 행위를 끝내는 것입니다. 플레이어는 독점 기업을 상대로 소송을 제기하며 보드를 돌아다니는 독점 규제 변호사(Trust-Busting lawyers)입니다. 플레이어 중 한 명이 돈을 모두 잃었을 때 사회 신용 점수가 가장 높은 독점 규제 변호사가 승리합니다. 보드에는 세 종류의 회사 조합이 있습니다. 과점(Oligopolies), 트러스트(Trusts), 독점(Monopolies)이며, 각각 고발 표시 원이 하나, 둘, 셋 그려져 있습니다. ‘고발’하려면 자기 말과 같은 색의 작은 원형 칩을 해당 표시에 놓습니다. 한 조합의 고발 표시를 모두 덮으면 그 조합의 독점 행위가 끝납니다. 고발 칩은 ‘예산 담당관(Budget-Commissioner)’에게서 살 수 있으며, 돈을 빌릴 때는 차용증으로 사회 신용 카드(Social-Credit card)를 받습니다. 저예산 게임과 거래 게임을 위한 변형 규칙도 제공됩니다. Anspach는 이 게임을 두고 Hasbro 등과 치열한 법정 싸움을 벌여 승소했습니다. Anti-Monopoly는 잠시(1976~1982년) “Anti”라는 이름으로 출판됐고, “Anti-Monopoly II”는 회사가 “Monopoly”라는 단어를 사용하지 못하는 동안 “Choice”라는 이름으로 출판됐습니다. 1984년 법정에서 승소한 뒤 회사는 두 게임에 “Anti-Monopoly”와 “Anti-Monopoly II”라는 이름을 사용했습니다. 1987년 Anti-Monopoly는 출판이 중단됐고, Anti-Monopoly II는 “Anti-Monopoly”로 이름이 바뀌었습니다. 여기서 설명하는 게임은 1976년 이전과 1984년부터 1987년까지 Anti-Monopoly라는 이름으로 제작됐습니다. 1987년 이후 Anti-Monopoly라는 이름으로 제작된 게임은 이름만 같을 뿐 다른 게임입니다. 혼동할 만하지 않나요?

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