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트라이엄프 오브 카오스 브이.2 (디럭스 에디션)
Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) · 2019
러시아 내전의 적군과 백군이 카드를 활용해 세력을 모으고 전선을 넓히며 승리를 다투는 2인 전략 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 4.41 / 5
- 평균 시간
- 180-600분
기본 설명
“트라이엄프 오브 카오스 브이.2 (디럭스 에디션)”은 2인용 카드 기반 전략 전쟁 보드게임으로, 플레이어는 적군(RED, 공산주의 세력)과 백군(WHITE, 반동 세력)의 지휘관이 됩니다. 이 장대한 전쟁은 300년간 이어진 로마노프 왕조를 무너뜨리고 전체주의 공산주의 이념으로 대체했습니다. 광활하고 장엄한 러시아의 시골을 배경으로 펼쳐지는 전투는 러시아의 혹한만큼이나 잔혹했습니다. 참전 세력에는 여러 러시아 공화국과 무정부주의·독립 운동 세력, 구체제 지지자, 외국 의용군, 주요 강대국의 노골적인 개입 세력이 포함됐습니다. 2005년에 출시된 기존 전쟁 게임을 한층 풍성하게 다듬은 “트라이엄프 오브 카오스 브이.2 (디럭스 에디션)”은 사회혁명당원과 동부 군벌, 잘 알려지지 않은 인물 및 세력을 더해 게임 경험을 확장했습니다. 지도는 40% 커졌고, 블라디보스토크까지 이어지는 시베리아 횡단 철도가 추가됐습니다. 플레이 보조물도 개선하고 카드를 새롭게 디자인해 플레이어의 고민을 키웠습니다. 기본 게임의 구조는 그대로 유지됩니다. 한 턴은 세 페이즈로 진행됩니다. 정치 페이즈에서는 플레이어들이 여러 분파를 자기편으로 끌어오거나 밀어내기 위해 경쟁합니다. 액션 페이즈에서는 카드를 번갈아 플레이해 이동과 전투를 수행하고, 이벤트를 실행하며, 군대를 키웁니다. 보급 페이즈에서는 대체 병력을 받고 새롭고 흥미로운 여러 게임 규칙을 적용합니다. 끊임없이 바뀌는 전선과 풍부한 테마를 갖춘 “트라이엄프 오브 카오스 브이.2 (디럭스 에디션)”은 혼돈을 다룬 게임의 정수로 남아 있습니다. 구성물은 다음과 같습니다. 44×34인치 크기의 대형 양면 지도 1개, 액션·지도자·정치 덱을 이루는 카드 220장, 군사 유닛 약 400개와 지도자 40명 이상 및 다양한 게임 토큰이 포함된 카운터 시트 3장, 규칙서와 보충 규칙서, 유용한 플레이 보조물, 목재 구성물과 주사위 등 게임 구성물입니다. 디자이너: D. B. Dockter 아티스트: Tim Schleif, Terry Leeds, D.B. Dockter 그렇다면 2005년에 출시되고 2007년 Comrades' Guide로 확장된 “트라이엄프 오브 카오스” 1판과 2판은 어떻게 다를까요? 개선 사항은 다음과 같습니다. • 더욱 풍성해진 게임 경험… • 카드 고민과 선택의 긴장감 강화: 액션 카드 대부분을 크게 수정했습니다. 새롭게 조사한 내용을 반영하고, 각 플레이어가 마주하는 선택을 더욱 괴롭게 만들기 위해서입니다. • 사회혁명당원(Socialist Revolutionaries, SRs)의 참전: 게임이 시작될 때 사회혁명당은 동부에서 적군과 백군 사이의 ‘완충 지대’를 차지해 아슬아슬한 초반 전개를 만듭니다. 트랙과 정치 카드 및 액션 카드의 사용에 따라 사회혁명당은 어느 쪽으로든 기울 수 있으며, 그 결과는 양측 플레이어 모두에게 큰 영향을 미칩니다. • 지도자의 상태: 일부 지도자에게는 대체 ‘상태’가 추가됐습니다. 예를 들어 콜차크는 약물 남용, 마이-마예프스키는 방탕 상태가 될 수 있어, 이들은 일반적인 전쟁 게임의 지도자 카운터보다 신뢰하기 어렵습니다. • 극동 지역의 이야기 추가: 일본, 극동의 군벌, 적군 파르티잔이 이제 게임에 등장합니다. • 조금 더 매끄러워진 게임 시스템… • 기본 게임 시스템 일부 조정: 포병, 전차, 항공 전력은 이제 전투 주사위 굴림을 수정하는 ‘자산’으로 간단히 처리합니다. 대체 병력을 어디에 투입할 수 있는지는 자원 센터 규칙으로 관리하며, 역사적 제약을 훨씬 잘 반영합니다. • 내분: 게임 진행에 따라 각 플레이어의 내분 세력이 달라지며, 양측 플레이어가 관리해야 하는 내부 정치 역학에도 변화가 생깁니다. • 개선된 세력 규칙: 우크라이나와 폴란드 규칙을 간소화했습니다. 마흐노, 서우크라이나, 핀란드 규칙도 일부 다듬었습니다. • 구성물과 외관도 개선… • 지도 크기 두 배: 대부분은 기존 지도 크기를 40% 확대해 눈이 편하도록 한 결과이며, 극동 지역과 블라디보스토크까지 이어지는 시베리아 횡단 철도도 추가했습니다. • 더 커진 카운터: 군대와 지도자는 이제 1×1/2인치 카운터로 표시해 기존보다 거의 두 배 커졌습니다. 군단은 5/8인치 카운터를 사용하며, 전통적인 전쟁 게임처럼 작은 1/2인치 카운터는 정보 표식에만 사용합니다. • 더 크고 나아진 플레이 보조물: 세력 통제표가 커지고 세력 정보가 더 풍부해졌습니다. 병력 구성표와 게임 규칙·전투 요약표가 추가됐으며, 구성물 설명과 약어, 1.0판 대비 변경 사항 요약도 제공합니다.
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