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Putin Strikes: The Coming War for Eastern Europe
2016
러시아의 동유럽 침공 첫 한 달을 사단과 여단을 지휘해 재현하는 근미래 작전급 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.67 / 5
- 평균 시간
- 120-240분
기본 설명
이 근미래 가상 시나리오 게임은 헥스당 20마일을 나타내며, 사단과 여단을 기동 단위로 사용합니다. 푸틴이 ‘불투명한 전쟁’, 즉 ‘회색 전쟁’ 방식을 포기하고 본격적으로 공세에 나서기로 결정한다면 벌어질 수 있는 전쟁의 첫 한 달을 다룹니다. 이 게임의 구상은 서방, 특히 ‘구 나토’ 국가들이 지하드에 정신이 팔린 틈을 타 러시아의 유럽 측 ‘근외 지역’ 전부 또는 일부를 되찾으려는 것입니다. 미리 설명하자면, 곧 발행될 Modern War 호에 실릴 「Putin’s War」와 이 게임의 차이는 다음과 같습니다. 「Putin’s War」는 헥스당 55마일(90km), 군단 단위로 다루는 전략 게임으로 작전적 요소도 담고 있습니다. 반면 「Putin Strikes」는 전략적 요소를 가미한 작전 수준의 게임입니다. 이 게임은 제가 NNN2에서 사용한 시스템을 한층 발전시킨 버전을 바탕으로 하되, 현대의 실제 군사 상황에 더 잘 맞도록 조정할 예정입니다. 특히 전투 하위 시스템은 모든 군대를 여단 중심으로 편성하는 것이 적절한지를 둘러싼 논쟁을 부각하도록 설계하고 있습니다. 여단과 BCT 등이 서로 대치하는 제1세계의 재래식 전쟁에서 오래 버티기에는 너무 작고 약한 반면, 도시에서 대반란 작전을 제대로 수행하기에는 너무 커서 기동성이 부족하다는 불만이 점점 커지고 있습니다.
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