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미플온
Downfall: If the U.S. Invaded Japan, 1945
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Downfall: If the U.S. Invaded Japan, 1945

2005

항복을 거부한 일본을 상대로 규슈 침공을 지휘해 주요 지형을 장악하고 적군을 격파하는 대체 역사 워게임

BGG 평균

5.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
2.57 / 5
평균 시간
360분
+ 매물 등록

기본 설명

Downfall은 그해 마지막 분기에 계획됐지만 실행되지는 않은 미군의 일본 본토 규슈 침공을 시뮬레이션하는 워게임입니다. 사실에 기반한 역사적 세부 사항과 합리적인 추정을 결합해, X-Day 다음 날부터 30일째까지를 다루는 대체 역사 시뮬레이션입니다. 한 플레이어는 연합군 침공 작전의 총사령관을 맡고, 다른 플레이어는 일본 방위군의 지휘관이 됩니다. 대체로 미군이 공격을 주도하지만, 두 플레이어 모두 섬의 주요 지형을 장악하고 상대 병력을 격파해 승리하려 합니다. Downfall 한 판을 마치는 데는 2~4시간이 걸리며, 솔로 플레이에도 적합합니다. 대체 역사를 다루는 이들 사이에서는 ‘가상 역사’ 또는 ‘대체 결과 분석’이라고도 불리는 분야에서, 저희가 택한 접근법은 ‘역사적 현실의 보존’이라 합니다. 시뮬레이션의 가정과 결과를 최대한 타당하게 만들기 위해, 대체 역사를 성립시키는 데 필요한 최소한의 변경만 역사적 연표에 가했습니다. 따라서 기본 전제는 일본이 히로시마와 나가사키에 원자폭탄이 투하된 뒤에도 항복을 거부했다는 것입니다. 그랬다면 당시 계획됐던 쿠데타 중 하나가 실제로 성공해, 어떤 대가를 치르더라도 일본이 끝까지 싸워야 한다고 주장하는 강경파로 구성된 새 전시 내각이 들어섰을 가능성이 큽니다. 지도에서 각 헥스는 변에서 반대편 변까지 4.4마일(약 7km)에 해당합니다. 게임의 턴 하나는 하루를 나타냅니다. 각 지상 부대는 약 5,000~20,000명의 병력 및/또는 장갑 전투 차량 50~350대를 보유한 사단, 사단급 부대 또는 여단을 나타냅니다. 디자이너는 Ty Bomba입니다. Strategy & Tactics #230(2005년 9~10월호)에 수록되었습니다.

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