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손자
Sun Tzu · 2005
춘추전국 전장에 서서 카드로 병력을 배치하고 타이밍 싸움으로 점수 트랙을 끝까지 밀어붙이는 2인 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.09 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
기원전 506년, 손자는 회수로 진군하던 중 소왕이 지휘하는 초나라 군대의 공격을 받았습니다. 손자와 오나라 병사들은 수적으로 열세였고, 소왕의 군대는 고지를 점하고 있었습니다. 손자는 퇴각하는 척하며 소왕을 속여 추격에 나선 병력을 넓게 흩어 놓게 했습니다. 초나라 군대가 분산되자, 손자는 백거 전투에서 그들을 각개격파했고 초나라 군대를 수도 영까지 몰아붙였습니다. 소왕은 피난처와 망명을 찾아 국경 너머로 영을 떠나 달아났고, 손자는 전략과 전술의 대가로 남았습니다. Sun Tzu, 일명 Dynasties에서 플레이어는 손자 또는 소왕의 역할을 맡아 서로 대립하는 두 군대를 이끕니다. 무력으로 밀어붙이기보다 군대와 병력을 어떻게 배치하느냐로 중국을 통일하려는 것입니다. 각 턴마다 플레이어는 특정 지역에 카드를 내고, 그다음 지역별로 하나씩 공개합니다. 더 높은 숫자의 카드를 낸 쪽이나 특수 카드를 낸 쪽에 따라 그 지역에 군대를 추가하거나 제거합니다. 어떤 카드는 한 번밖에 쓸 수 없으므로, 적절한 타이밍에 카드를 내는 것이 승리 전략의 핵심입니다. 이 게임은 득점 마커가 점수 트랙의 가운데에서 시작해 각 플레이어가 자기 쪽으로 밀어붙이려 한다는 점에서 일종의 "줄다리기" 같은 느낌을 줍니다. 게임은 9라운드가 끝나면 종료되며, 그전에 어느 한 플레이어라도 자기 쪽 점수 트랙의 마지막 칸까지 득점 마커를 이동시키면 즉시 끝납니다.
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