/pic83230.jpg)
Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295
2005
몽골 제국의 정복 전쟁에서 군대와 책략을 운용해 유라시아로 세력을 넓히거나 독립을 지키는 2인 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.58 / 5
- 평균 시간
- 360분
기본 설명
Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295는 몽골이 작은 유목 부족에서 출발해 유라시아 전역으로 세력을 넓히고, 당대의 주요 제국들을 정복해 중국에서 러시아와 중동까지 뻗은 광대한 영토를 세우기까지의 과정을 재현하는 전쟁 게임입니다. 여러 시나리오를 통해 중앙아시아에서 시작된 몽골의 초기 급팽창, 쿠빌라이 칸 시대의 후반기 통합 원정, 그리고 몽골 제국의 전 시대를 아우르는 대규모 시나리오를 플레이할 수 있습니다. Khan은 2인 게임입니다. 몽골 플레이어(Mongol player)는 몽골군과 여러 속국 민족의 병력을 지휘합니다. 왕국 플레이어(Kingdoms player)는 몽골에 맞서는 여러 독립 국가와 반란 세력을 지휘합니다. 하나의 중앙집권 제국을 대표하는 몽골 플레이어는 병력을 직접 통제할 수 있습니다. 반면 여러 세력이 때로는 서로 경쟁하는 상황을 대표하는 왕국 플레이어는 게임 시스템에 따라 다양한 종속 세력이 시시각각 자신의 통제 아래 들어오거나 벗어나는 것을 겪게 됩니다. 양측의 병력은 군사 유닛과 책략 마커로 표현됩니다. 플레이어는 군사력과 교묘한 전략을 함께 활용해 세력을 넓히거나 독립을 지켜야 합니다. 각 게임 턴은 5년을 나타냅니다. 헥스 하나는 지름 약 100마일입니다. 군사 유닛 하나는 병력 1만~10만 명과 짐을 나르는 동물, 야영지를 따라다니는 사람들, 관료 등을 나타냅니다. 지휘관 하나는 위대한 인물 한 명이나 장군과 관료 집단, 그리고 정예 호위병을 나타냅니다.
이미지
중고 거래 0
아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요
게임 포럼 0
아직 게시글이 없어요