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Remember When ...
2017
은퇴한 영웅과 악당이 되어 카드를 모아 엉뚱한 추억을 만들고, 서로의 이야기를 돕고 가장 멋진 모험을 겨루는 파티 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 3-9인
- 난이도
- 1.25 / 5
- 평균 시간
- 30-60분
기본 설명
Board Game Arena에서 만나볼 수 있습니다. Remember When ...은 3~9명이 함께 즐기는 가족 파티 게임으로, 만 8세 이상에게 적합합니다. 문장 구조를 익히고 어휘력을 늘리는 데 교육적 효과가 있어 더 어린 아이들도 재미있게 즐길 수 있습니다! 플레이어는 은퇴한 슈퍼히어로나 개과천선한 슈퍼 악당이 되어, 오랜 세월이 흐른 뒤 다시 모여 지난 모험을 회상합니다. 하지만 이런 모임에서 흔히 그렇듯, 모두가 예전에 자신이 겪은 일보다 더 놀라운 이야기를 늘어놓으며 친구들보다 한 수 위임을 뽐내려 합니다. 문제는 나이가 들어 기억이 가물가물해진 탓에 모두의 기억이 뒤죽박죽이고, 빈 곳을 채우려면 ‘친구들’의 도움이 필요하다는 점입니다! 영웅이나 악당이 정말 대단한 이야기를 들려주려 해도, 입 밖으로 나오는 이야기는 전혀 딴판이 됩니다. 플레이어마다 목표는 두 가지입니다. 1) 다른 플레이어가 기억을 제대로 떠올리도록 가장 잘 도와주기, 2) 동료들이 가장 훌륭하다고 인정할 자신만의 기억과 모험을 만들어내기! Remember When ...에는 양면의 네 면마다 단어나 구절이 하나씩 적힌 고유 카드가 수백 장 들어 있습니다. 같은 조합은 전혀 없으며, 가능한 조합은 수십억 가지에 달합니다! 플레이어가 직접 내용을 적어 넣을 수 있는 빈 카드도 몇 장 포함되어 있습니다. 활성 플레이어는 자신의 턴에 서로 다른 부분을 나타내는 카드 7장 또는 8장(선택 규칙인 주황색 카드를 사용하는 경우)을 조합해 기억을 만듭니다. 1) 언제 그런 일을 했는지, 2) 어디서 했는지, 3) 어떻게 했는지(부사), 4) 어떤 행동을 했는지(동사), 5) 기억 속 대상이 어떤 모습이었는지(형용사), 6) 기억 속 대상이 무엇인지(명사), 7) 왜 그런 행동을 했는지입니다. 예를 들면, “다른 양말을 찾다가, 붐비는 식료품점에서, 대융합의 때가 왔기 때문에, 털북숭이 원시인을, 계속해서, 열정적으로, 키스했던 때를 기억하나요!?”와 같은 문장이 나올 수 있습니다. 하지만 활성 플레이어는 자기 카드로 문장과 기억을 만들지 않습니다. 다른 플레이어들이 각자 카드 한 장씩 내며 서둘러 활성 플레이어를 돕습니다. 먼저 기억 속 대상과 행동을 정해 소리 내어 읽으므로, 플레이어들은 어떤 카드를 낼지 맥락을 파악할 수 있습니다. 특정 종류나 색깔(예: 파란색)의 카드가 한 장 제출되면, 그다음에는 아직 나오지 않은 다른 색깔의 카드를 내야 합니다. 플레이어들은 카드를 뒷면이 보이도록 활성 플레이어에게 내면서, 활성 플레이어가 카드의 네 단어나 구절 중 무엇을 선택할지 맞히려 합니다. 정답을 맞히면 해당 플레이어와 활성 플레이어 모두 일치 점수를 얻습니다. 활성 플레이어가 문장을 완성하고 ‘도움 점수’를 계산한 다음에는 완성된 문장을 소리 내어 읽습니다. 가능한 한 극적으로 읽는 것을 권합니다. 다른 플레이어들이 그날 밤의 기억 중 가장 흥미진진한 이야기를 투표로 고르기 때문입니다! Board Game Arena에서 게임을 무료로 즐겨보세요!
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