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드래곤 키퍼: 더 던전
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드래곤 키퍼: 더 던전

Dragon Keeper: The Dungeon · 2016

드래곤의 보물을 노리는 모험가를 붙잡고 길드 동료는 피하며 타일을 모아 승점을 겨루는 게임

BGG 평균

5.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-4인
난이도
2.00 / 5
평균 시간
20-30분
+ 매물 등록

기본 설명

인간과 드래곤이 적이었던 원시 시대, 모험가들은 원래 속해 있던 길드를 떠나 드래곤을 섬깁니다. 이들은 성 지하에 묻힌 엄청난 보물을 노리고 반복해서 쳐들어오는 모험가들로부터 드래곤을 지킵니다. 지켜야 할 것이 금화 말고도 있다면 어떨까요? 타일 수집 게임인 드래곤 키퍼: 더 던전에서 플레이어는 드래곤을 지키는 수호자가 되어 던전의 방에 침입한 모험가들을 붙잡아야 합니다. 하지만 자기 길드의 구성원은 붙잡지 않으며 길드에 대한 충성을 지켜야 합니다. 침입을 막아낸 뒤에는 붙잡은 모험가들 중 일부를 공물로 드래곤에게 바칩니다… 게임에는 다섯 가지 색과 여러 숫자로 이루어진 타일이 있습니다. 타일은 드래곤의 보물을 훔치려는 모험가를 나타냅니다. 플레이어는 던전에서 이 모험가들을 내보내야 합니다. 매 턴 타일 하나를 가져오고, 다른 타일 하나를 다른 플레이어에게 줍니다. 가져올 수 있는 타일은 드래곤의 위치에 따라 달라집니다. 타일은 드래곤과 같은 행이나 열에 있어야 합니다. 그런 다음 드래곤을 방금 가져온 타일의 위치로 옮깁니다. 따라서 타일을 어떻게 고르느냐에 따라 다음에 가져올 수 있는 타일이 제한됩니다. 게임을 시작할 때 각 플레이어는 비밀리에 색 하나를 받습니다. 이 색은 플레이어가 원래 속했던 길드를 나타냅니다. 자기 길드 색 타일은 모두 감점 요소입니다. 플레이어는 가져온 타일을 색깔별로 쌓고, 게임이 끝나면 가장 높은 더미를 제거합니다. 가장 높은 더미가 자기 길드 색이라면, 그다음으로 높은 더미를 대신 버려야 합니다. 이후 타일의 숫자를 모두 더해 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

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