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미스트본: 하우스 워
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미스트본: 하우스 워

Mistborn: House War · 2017

최종 제국의 세력들이 자원을 모아 문제를 해결하고, 지배자의 총애를 두고 협상하며 승리를 노리는 게임

BGG 평균

6.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
테마
플레이 인원
3-5인
난이도
2.76 / 5
평균 시간
60-120분
+ 매물 등록

기본 설명

Brandon Sanderson의 Mistborn 소설 세계를 배경으로 협상과 배신을 펼치며 루타델의 대가문 수장이 되어 보세요. 폭주하는 콜로스, 질병, 사회 불안, 심지어 소설 속 영웅들까지 최종 제국을 괴롭히는 온갖 문제에 맞서고, 매 순간 지배자의 총애를 얻기 위해 경쟁합니다. 이야기의 끝에서 권력과 명성을 거머쥘까요, 아니면 파멸과 불명예에 빠질까요? 미스트본: 하우스 워는 첫 번째 Mistborn 소설의 사건을 배경으로 한 자원 관리 게임입니다. 3~5명의 플레이어는 각기 다른 세력의 역할을 맡아 최종 제국이 직면한 ‘문제’를 함께 해결해야 합니다. 문제를 해결하려면 정해진 조합의 자원을 사용해야 하지만, 그 대가로 지배자의 총애를 얻습니다. 각 라운드마다 플레이어는 자신의 세력에 따라 식량, 돈, 명성, 스카아, 전사, 아티움 등의 자원을 서로 다른 비율과 조합으로 생산합니다. 부족한 자원을 얻기 위해 자원끼리 교환할 수도 있지만, 결국 성공하려면 자원을 한데 모아 서로 협력해야 합니다. ‘문제’는 네 단계로 나뉩니다. 매 턴이 시작될 때 해당 열에 새로운 문제가 추가되고, 기존 문제는 모두 한 단계씩 올라갑니다. 문제가 4단계를 넘으면 소설 속 표현을 빌려 ‘분출’한다고 하며, 플레이어의 불안 수치를 높이거나 플레이어에게 ‘불총애’를 주는 등 여러 문제를 일으킵니다. 게임의 핵심은 이러한 문제를 해결하기 위한 플레이어 간 협상입니다. 이전 턴에 얻은 총애를 제외하면 자원, 다양한 효과를 지닌 인물 카드, 게임 밖에서 주고받는 호의 등 무엇이든 협상할 수 있습니다. 게임은 두 가지 방식으로 끝날 수 있습니다. 불안 수치가 8에 도달하거나, 특별 문제 카드인 ‘빈(Vin)’이 해결되면 게임이 종료됩니다. 빈을 물리치지 못하고 분출하도록 내버려 두면 불안 수치가 4 올라갑니다. 플레이어들이 빈을 물리치면 총애를 가장 많이 가진 플레이어가 승리합니다. 불안 수치가 8에 도달하면 반란이 일어나고, 총애가 가장 적은 플레이어, 즉 지배자에게서 가장 멀리 떨어진 세력이 승리합니다.

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