/pic151268.jpg)
미션: 레드 플래닛
Mission: Red Planet · 2005
스팀펑크 화성개척 기업이 되어 로켓에 우주비행사를 태우고 지역 다수 경쟁으로 자원을 차지하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 3-5인
- 난이도
- 2.32 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
때는 1888년, 스팀펑크 기술은 놀라울 정도로 빠르게 발전했습니다! 이미 화성에는 탐사선이 보내졌고, 머지않아 우주비행사들이 로켓에 올라 새롭게 발견된 자원을 채굴하게 됩니다. 첫 번째는 인류가 이제껏 본 적 없는 가연성 에너지원이 될지도 모르는 신원소, 셀레리움입니다. 두 번째는 지구에서는 찾아볼 수 없는, 믿기 어려울 만큼 고밀도의 물질 실바나이트입니다. 여기에 더해 화성에서는 빙하도 발견되었습니다. 이 얼음 덩어리를 지배하는 자는 화성에 사람이 살 수 있는 대기를 만들어 낼 수도 있습니다 Mission: Red Planet에서 플레이어는 채굴 회사를 맡아, 새로 발견된 물질을 식민지화하고 채굴하기 위해 우주비행사를 화성으로 보내며 경쟁합니다. 10라운드에 걸쳐 플레이어는 매 라운드 특수 요원 한 명을 플레이해 화성으로 향하는 로켓에 자기 우주비행사를 최대한 많이 태우는 한편, 상대가 그렇게 하지 못하도록 방해합니다. 화성에 도착한 우주비행사들은 행성의 특정 지역을 지배하기 위해 집결하며, 각 지역에서는 세 가지 자원 중 하나인 셀레리움, 실바나이트, 얼음을 얻을 수 있습니다. 5라운드와 8라운드가 끝난 뒤에는, 우주비행사를 가장 많이 보내 과반을 차지한 각 지역마다 점수 토큰을 얻습니다. 게임이 끝나면 마지막으로 한 번 더 점수를 계산하고, 발견 카드(Discovery Cards)와 보너스 카드(Bonus Cards)로 받은 추가 보너스를 더합니다. 게임 종료 시 점수 토큰이 가장 많은 플레이어가 화성과 그곳이 가져다줄 모든 부를 차지합니다! Bruno Faidutti의 웹사이트에서: 이 게임은 Bruno Cathala와 함께 디자인했는데, 출발점은 테마였습니다. 저희는 푸른 행성 지구를 떠나 붉은 행성 화성으로 향하는 셔틀이 오가는, 화성 식민지화 게임을 만들고 싶었습니다. 테마의 힘이 강하고, Asmodée가 선택한 스팀펑크 그래픽 스타일도 이를 훌륭하게 담아냈습니다. Mission: Red Planet에서 각 플레이어는 식민 세력이 되어 우주 셔틀에 우주비행사를 태워 보내고, 행성에서 가장 유망한 지역을 차지하려 합니다. 게임에 밝은 분들을 위해 설명하자면, 이 시스템은 El Grande나 San Marco 같은 다수 경쟁 게임에 Citadels와 Hoity Toity/Adel Verpflichtet 사이 어딘가에 있는 캐릭터/액션 카드 시스템을 결합한 것입니다. 완전히 새로운 요소가 있는 것은 아니지만, 많은 공을 들였고 결과물에 정말 큰 자부심을 느끼고 있습니다.
이미지
중고 거래 0
아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요
게임 포럼 0
아직 게시글이 없어요