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미플온
에볼루션: 기후
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에볼루션: 기후

Evolution: Climate · 2016

혹독한 생태계에서 종을 진화시키고 특성을 조합해 포식자와 기후를 이겨 내며 먹이를 확보하는 게임

BGG 평균

7.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-6인
난이도
2.73 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

에볼루션: 기후는 Evolution 게임 시스템에 기후 요소를 도입한 단독 플레이 가능한 게임입니다. 에볼루션: 기후에서 플레이어는 먹이가 부족하고, 포식자가 도사리며, 기후가 타는 듯한 더위와 얼어붙는 추위 사이를 오가는 역동적인 생태계 속에서 자신의 종을 적응시켜야 합니다. 단단한 껍질(Hard Shell)이나 뿔(Horns) 같은 특성은 플레이어의 종을 육식성(Carnivore) 종으로부터 지켜 주고, 긴 목(Long Neck)은 다른 종이 닿지 못하는 먹이를 얻도록 도와줍니다. 두꺼운 털(Heavy Fur)과 이동성(Migratory)은 추위로부터 종을 보호해 주며, 야행성(Nocturnal)이나 굴파기(Burrowing)는 잔인한 사막의 태양을 피하게 해 줍니다. 종을 진화시키는 방법은 20만 가지가 넘기 때문에, 플레이할 때마다 전혀 다른 모험이 펼쳐집니다. 에볼루션: 기후 단독 게임은 Evolution 기본 게임에 몇 가지 간단한 요소를 더해 플레이를 크게 바꿉니다: • 플레이어는 매 라운드 카드 4장에 더해 종마다 1장씩 카드를 뽑습니다(기존에는 카드 3장 + 종마다 1장). • 각 종은 특성을 최대 4개까지 가질 수 있습니다(기존에는 3개). • 매 라운드 플레이된 먹이 카드에 따라 기후가 기후 트랙(Climate Track)을 따라 이동합니다. • 더위와 추위로부터 보호해 주는 추가 특성 카드가 들어 있습니다. 에볼루션: 기후는 Evolution을 2차원 게임(굶주림과 육식성 종의 위협에 대처하는 게임)에서 3차원 게임(굶주림, 육식성 종, 그리고 기후 효과의 위협에 대처하는 게임)으로 바꾸며, 테마의 생생함도 한층 끌어올립니다. 이미 역동적인 전략 게임이었던 Evolution에 새로운 층위를 더해 줍니다.

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