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쓰루 디 에이지스: 문명에 관한 새로운 이야기
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쓰루 디 에이지스: 문명에 관한 새로운 이야기

Through the Ages: A New Story of Civilization · 2015

문명 발전 서사 속에서 카드를 드래프트하고 자원과 군사력의 균형을 맞추며 가장 많은 문화를 모으는 게임

BGG 평균

8.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
4.44 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

쓰루 디 에이지스: 문명에 관한 새로운 이야기는 Through the Ages: A Story of Civilization의 새 판으로, 세 시대에 걸친 카드들에 크고 작은 변화가 많이 적용되었고 군사 시스템도 대폭 바뀌었습니다. 쓰루 디 에이지스: 문명에 관한 새로운 이야기는 문명 발전 게임입니다. 각 플레이어는 자원을 세심하게 관리하고, 새로운 기술을 발견하고, 유능한 지도자를 선출하고, 불가사의를 건설하고, 강력한 군사력을 유지하면서 최고의 문명을 건설하려고 합니다. 어느 한 분야라도 약하면 상대 플레이어들에게 그 약점을 공략당할 수 있습니다. 게임은 고대에서 시작해 현대에 이르기까지 시대를 관통하며 진행됩니다. 쓰루 디 에이지스: 문명에 관한 새로운 이야기의 핵심 메커니즘 가운데 하나는 카드 드래프트입니다. 기술, 불가사의, 지도자는 게임에 등장한 뒤 시간이 지날수록 더 쉽게 드래프트할 수 있게 됩니다. 기술을 사용하려면 그것을 발견할 만큼 충분한 과학력이 필요하고, 그 기술을 운용할 인구를 만들 만큼 충분한 식량이 필요하며, 그 기술을 활용할 건물을 지을 만큼 충분한 자원(광석)도 필요합니다. 기술 발전에 필요한 자원의 균형을 맞추는 동시에 군사력도 키워야 합니다. 군사력은 시민 건물과 같은 방식으로 '건설'합니다. 군사력이 약한 플레이어는 다른 플레이어들의 표적이 됩니다. 이 게임에는 맵이 없어서 영토를 잃지는 않지만, 더 강한 군사력을 가진 플레이어는 자원이나 과학력을 빼앗고, 지도자를 제거하고, 인구나 문화를 가져갈 수 있습니다. 강한 군사력만으로 승리하기는 매우 어렵지만, 약한 군사력 때문에 패배하기는 아주 쉽습니다. 승리는 현대 시대가 끝났을 때 가장 많은 문화를 가진 국가의 플레이어가 차지합니다.

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