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Mississippi · 1987

미시시피강을 달리며 통나무로 보트를 전진시키고 방향을 바꿔 경쟁자를 밀어내는 추상 레이스 게임

BGG 평균

5.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2-6인
난이도
2.11 / 5
평균 시간
30-60분
+ 매물 등록

기본 설명

미시시피강을 배경으로 펼쳐지는 추상 레이스 게임입니다. 플레이어마다 보트 하나를 받습니다. 실제로는 여섯 면에 1부터 6까지 숫자가 적힌 육각형 말입니다. 보드는 S자 형태로 구불구불 이어지는 긴 헥스 트랙입니다. 각 플레이어는 보트의 숫자 하나가 앞을 향하도록 출발 칸에 놓습니다. 또한 통나무를 여러 개 받고, 통나무 하나를 사용하면 보트를 한 칸 앞으로 이동합니다. 대신 뒤로 이동할 수도 있으며, 뒤로 간 칸마다 통나무 하나를 얻습니다. 여기서 부딪힘이라는 변수가 생깁니다. 보트가 다른 보트 하나 이상과 인접한 칸에 멈추면 부딪힘이 발생합니다. 보트가 어디로 이동하는지 확인하려면 서로 마주 보는 육각형 면의 숫자를 봅니다. 내 보트의 숫자에서 인접한 보트의 숫자를 뺍니다. 결과가 양수면 내 보트가 그만큼 앞으로 이동하고, 음수면 상대 보트가 그만큼 앞으로 이동합니다. 그런 다음 내 보트가 다른 보트와 인접해 있는지 확인하고, 인접해 있다면 부딪힘 절차를 반복합니다. 내 보트가 둘 이상의 보트와 인접해 있고 양의 차이가 하나 이상이면 내 보트가 앞으로 이동합니다. 양의 차이가 여러 개라면 모두 더한 만큼 앞으로 이동합니다. 음의 차이가 있다면 다른 보트들이 시계 방향 순서로 이동합니다. 이후 턴부터는 보트의 방향을 자유롭게 60도 바꿀 수 있습니다. 즉, 앞을 향하는 육각형 면의 숫자를 바꿀 수 있습니다. 방향을 한 면보다 더 돌릴 때는 60도 더 돌릴 때마다 통나무 하나를 지불합니다. 그런 다음 앞으로 갈지 뒤로 갈지 정하고, 부딪힘을 해결합니다. 결승선에 가장 먼저 도착한 보트가 승리합니다.

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