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셔놀트의 퍼스트 파이트
Chennault's First Fight · 2005
버마 전선에서 공중전을 벌이며 열세를 딛고 작전을 성공시키는 2차 세계대전 항공 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.92 / 5
- 평균 시간
- 300분
기본 설명
1941년 겨울이 지나 봄과 여름으로 접어들면서, 전쟁이 미국에 닥쳐오고 있다는 사실이 점점 분명해졌습니다. 미국의 정치·군사 지도자 대부분은 유럽의 나치 전쟁 기계를 가장 위협적인 존재로 여겼고, 미국의 개입이 너무 늦어질 수 있다는 우려는 달이 갈수록 커졌습니다. 아시아에서 격화되는 분쟁을 지켜보던 이들 대부분은 외교와 경제 제재로 일본의 대륙 침략을 끝낼 수 있다고 생각했습니다. 설령 군사력이 필요하더라도 미국과 서방의 군사력이 욱일제국의 군대를 손쉽게 제압하리라 여겼습니다. 그러나 12월 7일 진주만을 기습한 갑작스럽고 파괴적인 공격, 다음 날 필리핀에 가해진 공습, 그리고 영국 전함 리펄스와 프린스 오브 웨일스의 침몰은 충격과 공포 속에 전쟁을 미국의 현실로 만들었습니다. 전쟁 전 경고와 계획은 태평양, 필리핀, 중국에 국한되어 있었지만, 미국인들 가운데는 추축국과 싸울 준비가 된 이들이 있었습니다. 그중 개전 첫 몇 주 동안 성공을 거둔 집단은 단 하나, 미 육군 항공대에서 비난과 멸시를 받았던 한 남자가 이끄는 소수의 미국인 용병 조종사와 지상 승무원이었습니다. 이들은 압도적인 열세에도 불구하고 승리를 거뒀습니다. Chennault's First Fight는 디자이너 Paul Rohrbaugh가 만든 게임으로, Against the Odds Magazine 12호에 수록되어 있습니다. 태평양 전쟁 초기를 다루며, 압도적인 열세에 놓인 소수의 미국인 용병 조종사와 지상 승무원이 미 육군 항공대에서 비난과 멸시를 받았던 클레어 셔놀트의 지휘 아래 거듭 작전에서 성공을 거둔 이야기를 그립니다. Chennault's First Fight는 1941년 12월 중순부터 1942년 3월 초 랑군 함락까지 버마에서 벌어진 전쟁 첫 몇 주를 다룹니다. 게임의 중심은 공중전이지만, 지상전도 더 간략한 수준으로 다룹니다. 공중 유닛은 항공기 6~8대로 구성된 편대를 나타내며, 지상 유닛은 대부분 여단과 연대입니다. 지역 지도는 인도 국경에서 프랑스령 인도차이나까지, 히말라야산맥에서 랑군 남쪽까지 펼쳐집니다. 양측이 쉴 틈 없이 대응해야 하는 상호작용형 턴 순서가 적용됩니다. 공중전 해결 방식은 기본과 고급, 두 가지입니다. 기본 방식에서는 최대 3라운드의 공중전을 지역 이동도 가능한 ‘전투 보드’에서 해결합니다. 고급 전투 해결 방식은 턴 수가 더 많고, 고전적인 AH 게임 Richtofen's War와 매우 유사한 헥스 지도를 사용합니다. 공중 유닛은 기종별로 구분됩니다. 플라잉 타이거스가 운용하는 P-40 외에도 연합군은 브루스터 버펄로, 호커 허리케인, P-36, SB-2, 브리스톨 블렌하임을 띄웁니다. 일본군은 오스카와 네이트 전투기를 운용합니다. 주력 폭격 임무는 샐리, 앤, 릴리 폭격기가 맡고, 빠르고 높은 고도에서 비행하는 프로펠러기 중 하나인 디나 정찰기가 선두를 이끕니다. 일본군은 강하고 빠르게 공격하되, 자신들에게 부차적인 전선이었던 이 전쟁에 휘말리지 말아야 합니다. 큰 손실을 내거나 천황의 전쟁 계획상 다른 곳에 절실히 필요한 병력을 불러들이면 체면을 잃는 것은 물론, 더 큰 대가를 치를 수 있습니다. 연합군 플레이어에게는 낭비할 여유가 거의 없습니다. 상대의 약점과 실수를 최대한 이용하면서 자신의 실수는 최소화해야 합니다. 규칙에는 양측의 강화된 증원, 비시 프랑스, 에이스, 상륙 작전, 일본 기동부대(항공모함 항공 유닛)의 개입 가능성, 날씨가 포함됩니다. 파괴와 혼란이 넘쳐납니다!
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