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Stingy
2015
해적이 되어 전리품을 맞바꾸고 완성한 보물 그룹의 승점을 모아 가장 큰 몫을 차지하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 1.44 / 5
- 평균 시간
- 30-50분
기본 설명
해적 선장으로서 보물을 훔치는 것도 어렵지만, 그 보물을 공평하게 나누는 건 더 어렵습니다. 머리와 협상 실력으로 동료 해적들을 앞지르면 가장 값진 전리품을 차지할 수 있을지도 모릅니다! Stingy는 2~6명이 즐기는 상호작용형 전리품 맞바꾸기 게임입니다. 전리품은 럼주, 앵무새, 동전, 다이아몬드, 해적 깃발로 구성됩니다. 앞의 네 가지 물건은 네 가지 색으로 제공되며, 각 색마다 물건별로 타일이 3~6개씩 있습니다. 해적 깃발은 예상대로 검은색만 있습니다. 각 플레이어는 무작위로 뽑은 타일 6개로 시작합니다. 나머지 타일은 테이블 위에 뒷면으로 흩어 놓거나, 함께 제공되는 주머니에 넣습니다. 턴이 되면 다른 플레이어와 타일을 맞바꾼 다음 타일 1~2개를 뽑아 자신의 수집품에 더합니다. 타일을 맞바꿀 때는 상대 한 명을 고른 뒤, 기호와 색이 같은 타일로 이루어진 한 그룹을 전부 가져옵니다. 대신 상대는 자신이 빼앗긴 그룹의 가치 이하가 되도록 자신의 그룹을 하나 이상 가져갑니다. 그룹의 가치는 대체로 피라미드식으로 올라갑니다. 타일 1개는 1점, 2개는 3점, 3개는 6점과 같은 식입니다. 이런 방식으로 가져갈 그룹이 없다면 상대는 더 낮은 가치의 그룹을 가져가거나, 더 높은 가치의 그룹을 내놓으라고 요구할 수 있습니다. 이때 어떤 그룹을 내줄지는 플레이어가 선택합니다. 한 그룹의 타일을 모두 모으면(예: 파란 앵무새 4개) 그 타일들을 뒷면으로 하여 옆에 따로 둡니다. 다른 플레이어는 이 타일들을 가져갈 수 없습니다. 마지막 타일을 뽑은 뒤 각 플레이어는 마지막 턴을 한 번씩 진행하고, 점수를 계산합니다. 점수는 완성한 그룹으로만 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. Stingy에는 2인 규칙이 포함되어 있어 플레이어들이 유령 해적과 거래할 수 있습니다. 또한 모은 그룹의 색깔 종류에 따라서도 점수를 얻는 변형 규칙과, 자신이 가져간 가치 이하의 타일을 가져갈 수 없는 상대는 아무것도 얻지 못하는 ‘교활한 선장(Captain Sly)’ 변형 규칙도 있습니다. 불공평한 거래를 성사시켜 보세요!
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