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스텔라 컨플릭트
Stellar Conflict · 2015
우주 함대 전투를 실시간으로 배치하고 종족별 함선과 능력으로 적을 격파하며 목표를 완수하는 게임
BGG 평균
6.5
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 파티
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.24 / 5
- 평균 시간
- 10분
기본 설명
Stellar Conflict는 Among the Stars 세계관을 배경으로 한, 실시간 요소가 들어간 속도감 있는 우주 전투 게임입니다. 이 게임은 James Ernest와 Tom Jolly의 작품 Light Speed를 새롭게 재구성한 게임으로, 플레이어는 우주 전투에 참여하는 외계 종족의 역할을 맡습니다. 각 플레이어는 자신만의 함대를 보유하고 있으며, 전투 규모에 따라 어떤 함선을 전투에 투입할지 선택합니다(배치 페이즈). 각 종족은 고유한 힘과 능력을 지니고 있어 전투에서 서로 다른 이점을 얻습니다. 두 플레이어가 시간 제한이 있는 실시간 페이즈 동안 전력을 모두 배치하면, 전투 페이즈가 시작됩니다. 전투 페이즈는 전장에 배치된 함선에 따라 정해지는 무작위 라운드 수만큼 진행됩니다. 각 라운드마다 서로 다른 함선이 무기를 발사하고 능력을 사용하며, 적 함선을 파괴하거나 목표를 완수하려고 합니다. Stellar Conflict는 Light Speed보다 한층 발전하고 더 깊이 있는 선택지를 제공하는 게임입니다. 각 종족은 서로 다른 함선과 능력으로 구성된 자신만의 함대를 보유하고 있어, 높은 리플레이성을 보장합니다.
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