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미플온
Civicus Dice Game
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Civicus Dice Game

2015

문명의 새벽에 부족을 이끌어 정착지를 키우고 영역과 자원을 장악해 균형 잡힌 국가로 승점을 겨루는 전략 게임

BGG 평균

6.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2인
난이도
1.50 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

2인 게임에서 플레이어는 시각적으로 아름답고 장대한 하이 판타지의 추상적인 세계, 문명이 막 태동하던 광활한 세계에 들어섭니다. 새롭게 부족의 지도자로 추대된 플레이어는 위대한 지도자라면 누구나 짊어지는 어려운 과제와 마주합니다. 어디에 터전을 잡을지, 누구를 정복할지, 언제 평화를 맺을지 말입니다. Civicus Dice Game은 신중한 정착지 배치와 운명적인 주사위 굴림으로 겨루는 문명 테마의 전략적 영역 장악 게임입니다. 플레이어는 번갈아 정착지를 건설하고 발전시켜 다양한 영역과 그에 따른 이점을 차지합니다. 승리하려면 기술, 정착지와 농장, 시장과 진귀품, 사원과 성지를 두루 갖춘 균형 잡힌 국가를 일궈야 합니다. 플레이어는 야영지를 건설하고 마을로 발전시킨 뒤, 마침내 대도시로 키워 영역을 차지합니다. 정착지 종류마다 영역에 미치는 영향력이 다릅니다. 영역을 장악하면 농장, 시장, 사원, 성지 등 다양한 승점 배수를 얻습니다. 또한 정착지를 이용해 숲, 산, 사막 세 종류의 자원 주사위를 장악합니다. 주사위 종류마다 자원을 얻을 확률이 다릅니다. 숲 주사위에서는 목재가 많이 나오고 점토가 어느 정도 나오며, 가끔 진귀품도 얻습니다. 산 주사위에서는 석재가 많이 나오고 금속이 어느 정도 나오며, 가끔 진귀품도 얻습니다. 사막 주사위에서는 목재, 석재, 점토, 금속이 동일한 확률로 나오며 진귀품이 나올 가능성이 더 높습니다. 게임 내내 플레이어는 다음 4개 트랙에서 승점을 얻기 위해 경쟁합니다. • 생계: 농장 수 × 정착지 점수(마을 = 1, 도시 = 3) • 교역: 시장 수 × 진귀품 수 • 신학: 사원 수 × 성지 수 • 기술: 배수 없이 단일 점수 6번의 점수 계산 라운드, 즉 6세대에 걸쳐 플레이어는 최종 점수를 겨룹니다.

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