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King's Bounty
1991
왕국의 현상금 사냥꾼이 되어 괴물과 악당을 추적하고 라이벌보다 먼저 현상금을 차지하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 1-8인
- 난이도
- 2.56 / 5
- 평균 시간
- 45-300분
기본 설명
Task Force Games가 1991년에 출시한 King's Bounty는 New World Computing이 1990년에 출시한 동명의 컴퓨터 게임과 비슷합니다. 플레이어는 라이벌 현상금 사냥꾼이 되어 왕국 곳곳을 누비며 괴물과 다른 악당을 추적합니다. 왕은 이들의 목에 현상금을 걸어 두었습니다. 두 게임의 출시 시기와 달리, 보드게임은 실제로 컴퓨터 게임보다 먼저 디자인되었습니다. 턴제 컴퓨터 게임의 기원은 Avalon Hill의 Titan과 비슷한 분위기를 내도록 설계된 전투 방식에서 시작했지만, 프로그램에는 줄거리와 테마가 없었습니다. 한편 King's Bounty 보드게임은 작업명 ‘Bounty Hunter’로 개발을 마무리하고 있었습니다. 당시 Task Force Games를 소유하고 있던 New World Computing은 컴퓨터 게임에도 보드게임과 비슷한 줄거리와 테마를 적용하기로 했습니다. Jon Van Caneghem이 디자인한 컴퓨터 게임은 Heroes of Might and Magic 컴퓨터·비디오 게임 시리즈의 선구작으로 널리 여겨집니다. 원작 컴퓨터 게임의 속편 King's Bounty: The Legend는 2008년에 출시되었습니다. 보드게임 제작에 앞서 New World Computing이 Task Force Games의 소유권을 이전하면서 보드게임의 출시가 늦어졌습니다. 남은 주요 작업은 규칙서의 최종 제작과 편집이었으며, 이 때문에 규칙서의 삽화는 다른 게임 구성물에 쓰인 것과 달라졌습니다. 하지만 처음에는 보드게임용으로 의뢰해 완성한 뒤 컴퓨터 게임에도 사용한 상자 표지는 보드게임이 출시될 때까지 바뀌지 않았습니다.
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