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오딘을 위하여
A Feast for Odin · 2016
바이킹 서사 속에서 일꾼을 놓고 약탈과 개척, 타일 배치로 재산을 키워 승점을 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 3.87 / 5
- 평균 시간
- 30-120분
기본 설명
오딘을 위하여는 보드게임으로 풀어낸 하나의 사가입니다. 플레이어는 오늘날 우리가 바이킹이라 부르는 부족들의 문화적 성취와 상업 원정, 약탈을 다시 경험하게 됩니다. 물론 이 말은 1천 년기 말엽에는 지금과는 조금 다른 뜻으로 쓰였습니다. 북방인들이 약탈을 떠날 때는 흔히 “바이킹을 하러 간다”고 말했다고 합니다. 하지만 그 스칸디나비아 조상들은 단순한 해적만은 아니었습니다. 그들은 탐험가이자 국가의 건설자이기도 했습니다. Leif Eriksson은 콜럼버스보다 훨씬 이전에 아메리카에 도착한 최초의 유럽인으로 알려져 있습니다. 오늘날 노르망디라고 불리는 곳에서 이 침입자들은 바이킹이 아니라 노르만인으로 불렸습니다. 그중 한 명이 바로 1066년에 잉글랜드를 침공한 정복왕 William the Conqueror입니다. 그는 몇 해 전 노르웨이 왕이 이루지 못한 일을 해냈습니다. 바로 잉글랜드 왕위를 정복한 것입니다. 이 시대 사람들에게 강력한 항해 능력이 필요했던 이유는 불리한 농업 환경 때문이었습니다. 흉작이 큰 고통을 불러왔기 때문입니다. 이 게임에서 플레이어는 약탈을 하고 새로운 땅을 탐험합니다. 또한 사회에서 재정적으로 안정된 지위를 확보하기 위해 물품을 모으는 일상적인 활동도 하게 됩니다. 마지막에는 가장 가치 있는 재산을 지닌 플레이어가 승리합니다. 오딘을 위하여는 승점 중심의 게임으로, 승리로 향하는 길이 무척 다양하며 위험과 보상이 폭넓게 균형을 이룹니다. 그 중심에는 개인 보드의 중앙 홀(Main Hall)이 있습니다. 이곳에는 무려 -86점에 해당하는 칸이 놓여 있어, 게임의 큰 부분은 여러 타일로 그 칸들을 덮어 가는 데 쓰이게 됩니다. 마찬가지로 롱하우스와 섬 식민지도 큰 보상을 안겨 줄 수 있지만, 저마다의 페널티를 지니고 있습니다. 매년은 준비, 일꾼 놓기, 그리고 연회를 치르기 위한 요구 사항 충족이라는 익숙한 흐름으로 진행됩니다. 각 해의 메인 페이즈는 일꾼 놓기입니다. 플레이어는 바이킹 몇 명으로 시작하며, 무려 61가지 서로 다른 선택지가 있는 거대한 액션 보드를 마주하게 됩니다. 이 액션들은 왼쪽에서 오른쪽으로 네 개의 열 가운데 하나에 놓여 있습니다. 각 열은 활성화하는 데 바이킹이 한 명씩 더 필요하지만, 그만큼 더 강력한 효과를 제공합니다. 각 라운드가 끝날 때마다 플레이어는 연회 테이블을 음식으로 채워야 하며, 식물성과 채소류를 번갈아 올려야 합니다. 또한 가치 높은 초록색과 파란색 타일을 중앙 홀에 놓을 기회도 얻게 됩니다. 이 타일들은 특정한 배치 규칙을 따라야 하지만, 핵심 목표는 코인 아이콘이 그려진 줄을 덮어 수입을 늘리고, 그와는 별개로 인쇄된 특정 아이콘을 둘러싸서 그것들을 생산하게 만드는 것입니다. 플레이어는 바깥으로 세력을 넓히고 사냥하는 흐름과, 개발하고 경작하는 흐름을 번갈아 오가며 시간이 지날수록 자신의 엔진 빌딩을 해 나가게 됩니다. 결국 중요한 것은 한 번에 얼마나 많은 것을 떠안을지, 그리고 그 보상을 위해 얼마나 큰 위험을 감수할지입니다.
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