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더 샌즈 오브 타임
The Sands of Time · 2018
고대 문명을 다스리며 자원과 불안을 관리하고, 위업을 연대기에 기록해 역사가에게 기억될 제국을 세우는 문명 건설 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 4.21 / 5
- 평균 시간
- 120-180분
기본 설명
시간의 모래는 세월을 가로질러 흘러 문명들의 도시와 기념비를 파묻고, 고대 사회의 영광을 속삭이는 흔적만 남깁니다. 더 샌즈 오브 타임은 고전 고대 시대를 느슨하게 배경으로 삼고, 로마 시대 지도에서 영감을 얻은 보드에서 진행하는 문명 건설 게임입니다. 각 플레이어는 고대 세계의 문명을 다스리며, 문명이 쇠락한 뒤에도 오래도록 기억될 위업을 이루려 합니다. 매 턴 플레이어는 액션 카드 두 장을 선택합니다. 이 카드는 백성에게 내리는 칙령으로, 제국의 어떤 문제를 다룰지 알립니다. 건축물 건설, 발전 도입, 인구 이동, 전투 개시, 새로운 영토 합병, 제국의 불안을 관리하기 위한 개혁 실시, 교역로 건설, 공물 요구, 그리고 무엇보다 통치 연대기 기록 등이 이에 해당합니다. 게임의 점수 체계에서 핵심을 이루는 연대기 카드는 위대한 업적을 주장하는 카드입니다. 연대기의 점수를 얻으려면 플레이어는 주장에 걸맞은 ‘유산’ 수준을 갖춰야 합니다. 위대한 업적은 해당 문명 분야(문화, 시민, 정치)에서 명성을 쌓은 문명만 인정받고 후대에 전해질 수 있습니다. 대부분의 액션에는 자원(농작물이나 금)을 지불해야 하며, 액션 비용은 플레이어 제국의 규모나 불안 수준에 따라 달라집니다. 영토의 인구가 지나치게 밀집하거나, 액션 카드를 다시 사용하거나, 백성에게 무리하게 일을 시켜 생산성을 더 끌어내면 불안이 높아집니다. 게임 내내 불안을 관리하는 일이 플레이어의 중요한 과제입니다. 플레이어는 경쟁과 이웃 문명과의 평화로운 교류 사이에서 적절한 균형을 찾아야 합니다. 그래야 보잘것없고 잊히기 쉬운 왕국을 역사가들의 관심을 받을 만한 제국으로 키울 수 있습니다!
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