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휴먼 인터페이스: 나카무라 타워
Human Interface: Nakamura Tower · 2016
가까운 미래의 거대 기업 전쟁에서 전문가 팀을 꾸리고 장비와 능력을 활용해 타워 안에서 전술적으로 싸우는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 3.67 / 5
- 평균 시간
- 60-180분
기본 설명
휴먼 인터페이스: 나카무라 타워(HINT)는 전술 게임과 스커미시 게임, RPG, 보드게임에서 익숙한 여러 요소를 독특하게 결합한 보드게임입니다. 게임의 배경은 제목에도 등장하는 타워에서 벌어지는 두 강력한 거대 기업의 대립입니다. HINT는 2명 이상이 즐길 수 있도록 설계되었지만, 다양한 시나리오를 통해 혼자 플레이하거나 협력 또는 경쟁 방식으로 즐길 수도 있습니다. 이야기는 신기술이 세계를 지배하는 가까운 미래를 배경으로 합니다. 플레이어는 한 진영에서 선발한 전문가들로 팀을 이끕니다. 각 캐릭터는 고유한 기술과 능력을 갖추고 있으며, 무기와 장비를 장착하거나 유전적·사이버네틱 강화를 받을 수 있습니다. 모든 능력치와 보정치는 전용 캐릭터 카드와 장비 카드에 표시되어 있어 규칙서를 계속 뒤적일 필요가 없습니다. 캐릭터 카드마다 장비와 개조를 장착할 수 있는 슬롯이 제한되어 있습니다. 플레이어는 ‘팀 자산’에 따라 현재 장비를 다른 장비로 교체할 수 있습니다. 영웅을 좋아하든 싫어하든, 더는 익명의 말처럼 느껴지지 않을 것입니다. 게임은 경쟁 세력의 공격을 받고 있는 나카무라 기업 타워 내부를 나타낸 보드에서 진행됩니다. 캐릭터는 보드의 칸을 이용해 이동합니다. 덕분에 이동과 전투에서 거리를 잴 필요가 없어 게임 진행이 빨라지고 오해도 줄어듭니다. 각 칸은 그 위에 있는 캐릭터에게 영향을 주는 특정한 전술 상황을 나타냅니다. 게임의 재미와 폭넓은 전술적 선택지를 제공하는 규칙 사이에서 균형을 이루도록, 게임 규칙은 비교적 간단하게 만들었습니다. 기본 규칙은 쉽게 익힐 수 있지만, 캐릭터의 기술과 장비의 능력을 조합하면 활용 가능성이 크게 늘어납니다. 캐릭터는 기본적인 신체·정신 능력치와 보정치로 구분되며, 이 요소들이 특정 행동을 더 쉽거나 어렵게 만들어 각 캐릭터만의 개성을 부여합니다. 보정치는 기술, 특수 훈련, 사이버 강화 또는 기타 장비에서 비롯됩니다. 주사위는 사용하지 않으며, 판정은 ‘캔두(CanDo)’라고 부르는 카드로 진행합니다. 카드의 설명과 수치, 색상이 판정의 최종 결과에 영향을 줍니다. 수치는 명중 위치와 그에 따른 추가 효과도 나타냅니다.
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