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미플온
쿼드로폴리스
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쿼드로폴리스

Quadropolis · 2016

도시 건설 테마로 타일을 골라 4x4 도시를 꾸미고 건물 조합과 배치로 승점을 극대화하는 게임

BGG 평균

7.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-4인
난이도
2.20 / 5
평균 시간
30-60분
+ 매물 등록

기본 설명

각 플레이어는 쿼드로폴리스(처음 공개 당시 제목은 City Mania)에서 자신만의 대도시를 건설합니다. 하지만 도시 안에 배치할 상점, 공원, 공공 서비스 건물과 기타 구조물을 두고 서로 경쟁해야 합니다. 게임은 4라운드 동안 진행됩니다. 각 라운드마다 먼저 해당 라운드에 사용하는 타일을 무작위로 5x5 격자에 펼쳐 놓습니다. 각 플레이어는 1~4번의 숫자가 적힌 건축가 4명을 가지고 있으며, 자신의 턴이 되면 격자의 행이나 열 옆에 건축가 하나를 놓습니다. 그리고 놓은 건축가의 숫자만큼 안쪽에 있는 타일을 가져옵니다. 예를 들어 4번 건축가라면 네 번째 타일을 가져옵니다. 그다음 그 타일을 자신의 4x4 도시 보드에서 같은 숫자의 행 또는 열에 놓고, 그 타일과 연관된 자원인 주민이나 에너지도 함께 가져옵니다. 플레이어가 타일을 가져가면 그 빈칸에 말 하나를 놓고, 다음 플레이어는 방금 타일이 있던 그 행이나 열에는 건축가를 놓을 수 없습니다. 또한 건축가를 다른 건축가 위에 놓을 수도 없으므로, 건축가를 어디에 놓느냐에 따라 그 라운드의 나중 선택지가 자신과 다른 모두에게 점점 줄어듭니다. 모든 플레이어가 건축가 4명을 전부 놓으면 라운드가 끝나고, 남아 있는 타일은 모두 제거한 뒤 다음 라운드의 타일을 새로 펼쳐 놓습니다. 4라운드가 끝나면 게임도 종료됩니다. 플레이어는 게임 도중 언제든 자신의 타일 사이에서 주민과 에너지를 옮기며 점수를 어떻게 최대화할지 살펴볼 수 있습니다. 그리고 게임이 끝나면, 필요한 만큼 주민이나 에너지를 배치해 건물을 활성화했다는 전제 아래, 도시를 얼마나 잘 건설했는지에 따라 여섯 종류의 건물마다 점수를 얻습니다: • 주거 건물은 높이에 따라 점수를 얻습니다 • 상점은 확보한 고객 수에 따라 점수를 얻습니다 • 공공 서비스 건물은 해당 건물이 있는 도시 구역의 수에 따라 점수를 얻습니다 • 공원은 인접한 주거 건물 수에 따라 점수를 얻습니다 • 항구는 도시에서 활성화된 항구가 가장 길게 이어진 행 또는 열을 기준으로 점수를 얻습니다 • 공장은 인접한 상점과 항구의 수에 따라 점수를 얻습니다 일부 건물은 그 자체로 승점을 제공하기도 합니다. 이렇게 얻은 점수를 도시의 각 건물 유형에서 얻은 점수와 모두 합산한 뒤, 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

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