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미플온
Evolution: Flight

Evolution: Flight

2015

조류 생태계에서 비행 종을 만들고 먹이를 구하며 포식자를 피하고, 특성을 활용해 종을 번성시키는 확장 게임

BGG 평균

7.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-6인
난이도
2.57 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

Evolution의 확장인 Evolution: Flight는 생태계에 조류 종을 도입합니다. 이제 플레이어의 종은 방심한 먹잇감을 위에서 급습하거나, 포식자로부터 날아 도망치거나, 먹이가 부족할 때 새로운 장소로 날아갈 수 있습니다. 비행 능력으로 더 높은 곳까지 도약할 수 있을까요? 아니면 몰락을 부를까요? 확장되는 Evolution의 세계를 탐험하며 확인해 보세요! 이 확장에서는 일반 종을 만들지, 비행 종을 만들지 선택할 수 있습니다. 비행 종에는 특별한 비용과 이점이 있습니다. 비용 1) 비행 종을 만들려면 카드 1장 대신 2장을 버려야 합니다. 2) 비행 종의 최대 몸집은 6이 아니라 3입니다. 3) 비행 종은 몸집과 같은 양의 먹이를 유지 비용으로 지불해야 합니다. 이는 날개를 유지하는 데 필요한 먹이의 양을 나타냅니다. 이점 1) 급강하 폭격(Dive-Bomb), 탁란(Brood Parasite)처럼 새 확장 특성 중 일부는 비행 생물에게만 적용됩니다. 2) 비행 특성(Flight)이 있는 종은 절벽(Cliff)에서 먹이를 가져올 수 있어 먹이를 얻을 수 있는 곳이 하나 더 늘어납니다. 3) 비행 특성이 있는 종은 공격하는 육식종(Carnivore)에게도 비행 특성이 있지 않은 한 공격받지 않습니다. 4) 비행 특성과 육식종 특성을 모두 가진 종은 공격할 때 손패에서 카드를 버려 공생(Symbiosis), 경고 신호(Warning Call), 또는 등반(Climbing)을 무효화할 수 있습니다. 이 확장은 전술과 전략을 크게 바꾸지만, 기본 게임의 핵심 규칙은 바꾸지 않으므로 쉽게 배울 수 있습니다.

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