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포스 오브 윌
Force of Will · 2014
신과 악마의 전쟁에 뛰어들어 룰러를 중심으로 덱을 짜고, 소환수와 주문으로 상대의 생명력을 0으로 만드는 카드 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 커스터마이즈
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.85 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
고대에는 신과 악마가 전쟁을 벌이는 땅이 있었습니다. 다섯 원소의 축복을 받은 발할라였습니다. 오랜 세월이 흐른 뒤에도 싸움은 멈추지 않고 계속 되풀이되었습니다. 머지않아 전쟁은 발할라에 사는 사람들까지 휘말리게 했습니다. 신과 악마는 자신들의 목적을 돕도록 강하고 빛나는 영혼을 전사와 병사로 소환하고 환생시키는 기술을 개발했습니다. 속삭임이 들려왔습니다… “네 영혼을 대가로 상상조차 할 수 없는 힘을 주겠다…” 더 밝은 미래를 향한 새로운 길을 열기 위해 사람들이 모여 새로운 힘을 얻을 수 있는 계약, 저지먼트(Judgement)를 맺었습니다. 자신의 신념을 위해 싸우는 이들, 신을 위해 싸우는 이들, 신에 맞서 싸우는 이들. 그들의 투지가 전장으로 이끌고, 전투는 이제 막 시작되었습니다. 게임 진행 플레이어는 게임에서 자신을 대표하는 룰러(Ruler)를 선택하고, 그 룰러를 중심으로 카드 덱을 구성합니다. 이와 별도로 매직 스톤(Magic Stone) 카드 10~20장으로 덱을 만듭니다. 턴이 되면 자신의 덱에서 카드를 뽑고, 다양한 종류의 카드를 플레이 영역에 내어 자신의 카드와 상대 카드에 영향을 줍니다. • 매직 스톤: 다른 카드의 비용을 지불하는 데 쓰는 윌을 생산합니다. • 공명자(Resonator): 상대를 물리치도록 전투를 돕는 생물을 소환합니다. • 주문(Spell): 다양한 효과로 자신의 공명자를 지원하거나 상대의 공명자를 방해합니다. • 부가물(Addition): 자신의 공명자를 강화하거나 상대 공명자를 약화하는 마법 부여 또는 강화 효과입니다. 게임의 목표 1) 상대를 공격해 상대 플레이어의 생명력을 4000에서 0으로 낮춥니다. 2) 상대가 드로우 페이즈에 의무적으로 카드를 뽑아야 할 때 뽑지 못해도 승리합니다.
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