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The Others · 2016

초자연 호러 전장에서 영웅 팀이 타락을 감수하며 협력해 임무를 완수하고 죄악 세력에 맞서는 비대칭 게임

BGG 평균

7.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
테마
플레이 인원
2-5인
난이도
3.04 / 5
평균 시간
90분
+ 매물 등록

기본 설명

The Others에서 세계는 종말의 벼랑 끝에 서 있습니다. Hell Club의 광신도들이 7대 죄악(7 Deadly Sins)을 소환해 우리의 현실을 황폐하게 만들려 하기 때문입니다. Others는 서서히 우리 삶 속으로 스며들어 사회를 내부에서부터 타락시켜 왔습니다. Haven 시는 그들의 침공을 위한 핵심 거점이지만, F.A.I.T.H. (Federal Authority for the Interdiction of Transdimensional Horrors)라는 초자연 대응 조직 덕분에 결코 순순히 무너지지는 않을 것입니다. The Others의 각 세션에서는 한 플레이어가 하나의 죄악 세력을 맡고, 나머지 플레이어들은 FAITH 영웅 7명으로 이루어진 팀을 조종합니다. 영웅들은 죄악의 공격에서 살아남고 주어진 임무를 완수하기 위해 협력하며, 죄악은 온갖 방법으로 영웅들을 저지하려 듭니다. 가능하다면, 그들을 아예 파괴하는 쪽이 더 좋겠지요. 영웅들은 서로 다른 클래스(Classes)로 나뉘며, 각 클래스는 게임의 서로 다른 측면에 특화되어 있습니다. 리더(Leaders)는 팀원들을 돕는 데 능합니다. 브루저(Bruisers)는 뛰어난 근접 전투원입니다. 스나이퍼(Snipers)는 총기를 다뤄 먼 거리에서 괴물을 제압하는 전문가입니다. 그리고 픽서(Fixers)는 도시 전역으로 퍼지는 초자연적 위기를 해결하는 데 필요한 수완과 오컬트 지식을 갖추고 있습니다. 또한 각 영웅은 저마다 다른 능력치와 고유 능력을 지니고 있어 서로 뚜렷하게 구분됩니다. 어떤 지원군을 언제 투입할지 아는 것이 FAITH의 승리에 결정적인 열쇠가 될 수 있습니다. 타락(Corruption)은 이 게임의 핵심 메커니즘 가운데 하나입니다. 이는 죄악이 영웅을 잠식하는 수단인 동시에, 영웅이 평소에는 불가능한 놀라운 위업을 해내게 해 주는 힘이기도 합니다. 타락을 받아들이면 영웅은 강력한 보너스를 얻습니다. 물론 그 보너스는 계속 타락을 받아들이는 동안에만 유지됩니다. 하지만 완전히 타락하고 나면, 가장 어두운 비밀이 되살아나 팀을 내부에서부터 무너뜨릴 수도 있고, 육신 자체가 죄악의 영향에 굴복해 버릴 수도 있습니다. 반면 죄악 플레이어는 각 죄악에 속한 다양한 괴물을 사용할 수 있습니다. 여기에는 어보미네이션(Abominations), 컨트롤러(Controller), 그리고 두려운 죄악의 아바타(Avatar of Sin)까지 포함됩니다! 이 괴물들은 영웅들을 파괴하려 들 수도 있고, 단순히 그들의 임무 진행을 방해할 수도 있습니다. 각 죄악은 죄악 플레이어에게 서로 다른 죄악 카드 덱을 제공하며, 이 카드는 여러 타이밍에 플레이해 다양한 효과로 플레이어를 놀라게 할 수 있습니다. 그 효과는 각 죄악의 전략과 긴밀하게 연결되는 경우가 많습니다. 그렇습니다. 각 죄악은 게임 전체를 오염시키는 고유한 상시 메커니즘을 하나씩 갖고 있습니다. 예를 들어, 교만(Pride)은 혼자 거리로 나선 오만한 영웅을 벌하고, 나태(Sloth)는 보드를 빠르게 가로질러 이동하려는 영웅을 벌합니다. 영웅들은 각 죄악이 행사하는 서로 다른 영향에 대처하는 법을 익혀야 하며, 그 영향은 언제나 영웅들과 임무 사이를 가로막을 것입니다. 죄악들은 수행자(Acolytes)의 도움도 받습니다. 각 세션마다 서로 다른 유형의 수행자가 사용됩니다. 이 보잘것없는 타락한 어둠의 하수인들은 싸우고 영웅들의 앞을 가로막을 수 있을 뿐 아니라, 자신들의 이전 삶을 반영하는 특수 능력을 라운드마다 한 번씩 사용합니다. 예를 들어, 타락한 부랑자들은 영웅에게서 장비를 빼앗고, 타락한 수녀들은 도시 구역을 타락시키며, 타락한 의사들은 영웅이 치유받지 못하게 합니다. The Others의 각 세션에서는 플레이어가 뛰어들 수 있는 서로 다른 이야기 7가지가 준비되어 있습니다. 각각의 이야기는 서로 다른 특수 규칙과 전개 양상, 그리고 영웅들이 승리하기 위해 완수해야 하는 고유한 분기형 임무 시스템을 제공합니다. 테러(Terror) 이야기는 더 직선적이며 액션과 전투에 집중합니다. 타락(Corruption) 이야기는 도시와 영웅들 자신에게 퍼져 나가는 타락을 중심으로 전개됩니다. 그리고 구원(Redemption) 이야기는 도시와 얼마 남지 않은 무고한 사람들을 구하는 데 초점을 맞춥니다. 각 이야기는 서로 다른 맵 구성으로 플레이할 수 있어, 매 세션의 전개를 더욱 독특하게 만들어 줍니다. The Others에서 사용하는 보드는 여러 장의 타일로 이루어져 있으며, 각 타일은 서로 다른 도시 구역과 다양한 거리 구성을 보여 줍니다. Haven 시는 아직 인류의 영역이고, 그것을 장악하려는 쪽은 죄악들이기 때문에, 영웅들은 각 구역이 제공하는 다양한 이점을 활용할 수 있습니다. 예를 들어 병원에 가서 상처를 치유하고, 박물관에 가서 타락을 제거하며, RavenCorp 타워에 가서 새 장비를 얻고, 경찰서에 가서 궤도 폭격을 요청할 수 있습니다. 각 맵에서 어떤 구역을 사용할 수 있는지, 그리고 그것이 어디에 놓이는지는 게임의 흐름을 크게 바꿉니다. 게임이 진행되면서, 그리고 영웅들이 이야기 속 반전과 전개에 얼마나 고전하느냐에 따라 아포칼립스 트랙(Apocalypse Track)이 전진하며 죄악들은 점점 더 강하고 더 끔찍해집니다. 플레이 중인 이야기 유형인 테러, 타락, 구원에 연계된 아포칼립스 카드(Apocalypse cards)는 게임에 새로운 반전과 도전을 더하며, 때로는 Hell Club의 구성원들까지 불러들입니다! 영웅들은 죽을 것입니다. 고결한 희생 속에서 쓰러질 수도 있고, 발톱과 촉수에 찢겨 나갈 수도 있으며, 영혼 깊은 곳에서 차오르는 타락에 잠식될 수도 있습니다. 문제는 FAITH 팀이 마지막 임무를 제때 완수할 수 있느냐, 아니면 죄악들이 인류 위에 군림하게 되느냐입니다.

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