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빅토리 로드: 프롬 바그라티온 투 더 폴 오브 베를린 1944-1945
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빅토리 로드: 프롬 바그라티온 투 더 폴 오브 베를린 1944-1945

Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945 · 2015

동부 전선의 대공세를 지휘해 병참과 전투를 관리하며 베를린을 향해 진격하는 제2차 세계대전 워게임

BGG 평균

8.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.53 / 5
평균 시간
120-1440분
+ 매물 등록

기본 설명

1944년 6월, 연합군은 마침내 스탈린이 요구하던 제2전선을 열었습니다. 이어 붉은 군대가 바그라티온 작전을 개시합니다. 200만 명이 넘는 병력과 전차 4,000대를 비롯한 막대한 자원을 투입한 이 작전의 목표는 벨로루시를 해방하는 것이었습니다. 기습을 당한 독일 중부 집단군은 빠르게 무너집니다. 소련군은 한 달 만에 600km를 진격하며 독일군에 전례 없는 패배를 안깁니다. 하지만 바르샤바의 문 앞에서 진격이 멈춥니다. 이제 막 시작된 봉기는 무자비하게 진압됩니다. 그러나 추축군은 아직 패배하지 않았으며, 최종 승리를 거두기까지 10개월간 치열한 전투를 치러야 합니다. 빅토리 로드: 프롬 바그라티온 투 더 폴 오브 베를린 1944-1945는 1944년 6월 22일 벨로루시에서 바그라티온 공세가 시작된 날부터 1945년 5월 베를린까지, 동부 전선의 전역을 재현하는 역사 시뮬레이션 게임입니다. 빅토리 로드: 프롬 바그라티온 투 더 폴 오브 베를린 1944-1945는 서부 전선을 다룬 워게임 Liberty Roads와 같은 게임 시스템을 사용하면서, 이 전역만의 특징을 반영합니다. 카운터는 전역에 참전한 양측의 사단(추축군)과 군단(소련군)을 나타냅니다. 게임 시스템은 서로 대립하는 두 군대의 서로 다른 조직 구조에 초점을 맞춥니다. 지원 요소는 각종 물자와 장비의 효과, 그리고 전투 중 발생하는 특수 상황을 나타냅니다. Liberty Roads를 플레이해 본 플레이어라면 빅토리 로드: 프롬 바그라티온 투 더 폴 오브 베를린 1944-1945의 게임 방식도 매우 익숙하게 느낄 것입니다. 가장 큰 차이는 소련 플레이어의 공세를 다루는 방식입니다. TO 마커는 스타프카 최고사령관의 군수·행정 지원 구역을 나타냅니다. 작전 전구 마커(Theaters of Operation markers)는 PLUTO 마커와 어느 정도 비슷하지만, 다루기가 조금 더 까다롭습니다. 이 마커는 시나리오 • 부다페스트-빈(7턴: 1945년 1~4월): 시스템의 기본을 익히는 입문 시나리오 • 바그라티온(4턴: 1944년 6~8월) • 베사라비아(7턴: 1944년 7~9월) • 다운폴(9턴: 1945년 1~5월) • 캠페인 게임(24턴): 역사적 배치 또는 소련군의 반자유 배치 게임 구성물 • 양면 인쇄 표준 지도 2장(A1 크기)과 소형 지도 1장(A4 크기) • 다이컷 카운터 924개(1/2인치): 카운터 시트 3장, 각 308개 • 디자이너 노트가 포함된 풀컬러 규칙서 1권(28쪽) • 게임 보조물 11장: A4 크기 9장, A3 크기 2장 • 6면 주사위 2개 • 상자

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