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Rivals: Masters of the Deep
2015
심해 전장에서 콕과 노틸러스의 군대를 지휘해 헥스 지형을 누비고, 전술적인 전투로 상대 영웅을 무찌르는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.00 / 5
- 평균 시간
- 60-120분
기본 설명
가장 깊고 깊은 바닷속에는... 러크(Lurk)가 있습니다. 어둡지만 시야는 맑고, 차갑지만 살아갈 수 있는 곳이며, 육지가 끝나는 곳에서 생명이 넘쳐나기 시작합니다. 고르강그랙클(Gorgangrackles)은 앵글러핀(Anglerfin)을 먹고, 앵글러핀은 첨테일(Chumtails)을 먹습니다. 첨테일은 트롤샤크(Trollsharks)를 먹습니다. 트롤샤크는… 글쎄요, 서로 잡아먹습니다. 블러프와 뷰트의 습기 어린 산맥 사이에는 촉수 같은 수염을 기른 별난 자연 애호가 종족, 노틸러스(Nautilus)의 마을들이 펼쳐져 있습니다. 마을들은 희귀 광물인 언더에테르(UnderAether) 매장지 위에 자리 잡고 있다고 합니다. 지상에서는 콕(Cog)이라면 그 물질을 잠깐이라도 보기 위해 왼쪽 다리라도 내놓을 것입니다. 언더에테르는 증기 공장에 수백 년간 에너지를 공급할 수 있지만, 이곳에서는 물속에서 숨 쉬는 자들의 촉수 아래에 묻혀 있습니다. 양측의 경쟁은 수년째 이어져 왔습니다. 이제 하이 콕 워든은 유명한 기어헤드 여단을 보내 깊고 어두운 심연에서 포착된 수상한 신호를 조사하게 합니다. Rivals: Masters of the Deep은 차갑고 어두운 러크의 심연을 배경으로 하는 2인 이상 전술 게임입니다. 플레이어는 콕 또는 노틸러스 중 한쪽을 지휘하고 전투 부대를 모아, 현명한 판단과 전략적인 움직임으로 상대를 무찌릅니다. Rivals에서 콕과 노틸러스는 전장에서 맞붙습니다. 빠른 전투를 벌이고 보드 자체와 상호작용하는 동안 러크의 생물들이 숨어 있던 곳에서 튀어나오고, 산호는 플레이어를 잡아먹으려 들며, 물속의 급류는 거세게 몰아칩니다. 이 모든 위협에 맞서며 상대를 저지해야 합니다. 게임을 준비하려면 먼저 에테르(Aether)를 사용해 군대를 편성합니다. 각 모델에는 비용이 있습니다. 그런 다음 군대에 부여할 능력이나 시작 장비를 선택해 비용을 지불합니다. 이어서 기본 게임의 모든 전투가 펼쳐지는 러크 지도를 만듭니다. 러크 지도는 헥스 타일로 구성합니다. 카드 덱과 주사위를 비롯해 지도를 모두 준비한 뒤, 유닛을 시작 지점에 배치합니다. 이제 양 팀은 전투를 시작할 준비가 끝났습니다. 각 진영은 이동 페이즈와 액션 페이즈, 두 가지 페이즈를 진행합니다. 이동 페이즈에는 모델이 있는 헥스를 최대 두 곳까지 활성화해 이동을 시작할 수 있습니다. 모든 이동을 마치면 액션 페이즈로 넘어갑니다. 이동 페이즈와 마찬가지로, 같은 헥스든 다른 헥스든 최대 두 곳을 활성화해 액션을 시작할 수 있습니다. 액션 페이즈에는 활성화된 모델마다 공격(Attack), 탐색(Search), 회복(Recover), 돌격(Charge) 중 하나의 기본 액션이나 특수 액션을 수행할 수 있습니다. 지도에는 탐색하고 조사할 수 있는 특별한 구역이 있지만, 어두운 곳에는 대개 위험이 도사리고 있으니 조심해야 합니다. 지도에는 산호, 수중 간헐천을 비롯해 위험 요소와 이동하기 어려운 지형도 있습니다. 상대 영웅이 파괴될 때까지 턴을 번갈아 진행합니다.
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