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No Middle Ground: The Golan Heights 1973
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No Middle Ground: The Golan Heights 1973

2016

1973년 골란 전선에서 부대를 배치하고 포격과 공중 지원을 활용해 시리아군과 이스라엘군의 격전을 펼치는 전쟁 게임

BGG 평균

6.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
2.33 / 5
평균 시간
60-240분
+ 매물 등록

기본 설명

Paul Rohrbaugh가 만든 No Middle Ground는 1973년 아랍-이스라엘 전쟁 북부 전선에서 벌어진 가장 결정적인 전투를 다룹니다. 골란 고지를 탈환하려는 시리아군의 개전 공격부터, 시리아 심장부까지 진격해 전쟁을 다마스쿠스 문 앞까지 몰고 간 이스라엘군의 대담한 반격까지 세 가지 시나리오가 들어 있습니다. 골란 전역을 모두 다루는 그랜드 캠페인도 즐길 수 있습니다. No Middle Ground 한 세트에는 22×34인치 지도 1장과 풀컬러 다이컷 카운터 시트 2장이 들어 있습니다. 카운터는 시리아군과 아랍 동맹군의 여단, 이스라엘 방위군의 대대를 나타냅니다. 양측의 항공 부대는 강력한 전력이지만, 적의 대공포(AAA)와 지대공 미사일(SAM)을 피해야 합니다. 지도상의 헥스는 한 변이 4km이며, 한 턴은 8시간을 나타냅니다. 삽화가 풍부한 규칙서와 차트에는 디자이너 노트와 역사 해설도 실려 있습니다. 규칙에는 시각 일치 포격, 제병 협동 전술, 강화 진지, 지뢰밭, 공수 및 특공대 강습이 포함됩니다. 양측이 실제로 투입할 수도 있었던 선택 유닛도 사용할 수 있습니다. 플레이어는 번갈아 전개를 뽑아 부대를 활성화합니다. 이 상호작용 방식은 전장의 혼란을 재현하면서도 군대를 배치하고 싸울 수 있도록 합니다.

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