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Airport
1972
항공사를 키워 노선에 항공기를 배치하고 수익을 올리며 순자산 100만 달러를 먼저 달성하는 경제 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.50 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
Airport의 목표는 가장 수익성 높은 항공사를 만드는 것입니다. 플레이어는 정해진 수의 항공기로 게임을 시작하며, 이를 보드의 노선에 나누어 배치합니다. 그런 다음 차례대로 주사위를 굴리고 자신의 말을 보드 위에서 이동합니다. 플레이어가 특정 칸에 도착하면 특정 노선에 보유한 모든 항공기에 대한 수익을 받습니다. 한 노선에 항공기가 많을수록 항공기 한 대당 받는 금액은 줄어듭니다. 예를 들어 뉴욕에서 시애틀로 가는 노선에 항공기 한 대만 있으면 4만 달러를 벌지만, 항공기 5대가 있으면 한 대당 1만 5천 달러씩, 총 7만 5천 달러를 벌게 됩니다. 해당 노선에 항공기를 보유한 플레이어는 누가 그 칸에 도착했는지와 관계없이 모두 수익을 받습니다. 보드의 다른 칸에 도착하면 착륙료나 지상 서비스 요금 등 각종 비용을 내야 합니다. 플레이어는 항공기 정비도 해야 합니다. Airport 카드를 뽑으면 우편 화물 노선처럼 특정 플레이어에게 보너스를 주거나 파업처럼 불이익을 주는 효과가 발생합니다. 새 항공기를 사거나 임대할 수도 있고, 오래된 항공기를 은행에 되팔 수도 있습니다. 순자산이 100만 달러에 먼저 도달한 플레이어가 승리합니다. 이 게임은 고전 게임 모노폴리의 또 다른 변형입니다. 노선에 배치된 항공기 수에 따라 수익이 달라지는 방식은 어느 정도 현실적이지만, 그 외에는 항공사 운영을 다룬다는 점에서 모노폴리가 실제 부동산 투자와 닮은 정도만큼만 현실적입니다. 그래도 분위기를 잘 살렸고, 흥미롭게 즐길 수 있으며 진행 속도도 꽤 빠릅니다. Avalon Hill의 Air Baron을 예고한 작품으로 볼 수도 있습니다.
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