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클라스크
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클라스크

KLASK · 2014

자석 에어하키처럼 공을 밀고 장애물을 피하며 상대 골에 먼저 넣어 점수 내는 순발력 게임

BGG 평균

7.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
파티
플레이 인원
2인
난이도
1.05 / 5
평균 시간
10분
+ 매물 등록

기본 설명

클라스크의 게임 보드는 공 모양 경기장처럼 생겼으며, 양 끝의 깊은 구멍 두 개가 골대 역할을 합니다. 경기장 한가운데에는 흰색 자석 말 3개가 “장애물”로 놓여 있습니다. 이 장애물이 자기 게임 말에 달라붙지 않게 조심해야 합니다! 플레이어의 게임 말은 검은 자석입니다. 보드 아래에서 큰 자석을 손으로 움직여 이 말을 조종합니다. 이 자석은 경기장 위에 놓인 작은 자석과 연결되어 있습니다. 게임의 목표는 자석/게임 말로 작은 빨간 공을 경기장 위에서 밀어 움직이며, 장애물과 상대를 피해 골 구멍(Klask) 안으로 넣는 것입니다. 상대 게임 말에 갑자기 흰 장애물이 잔뜩 달라붙거나, 너무 욕심을 내다가 자기 게임 말을 골에 빠뜨리는 순간도 생기는데, 바로 그런 점이 정말 재미있습니다! 게임 보드를 두 플레이어 사이의 테이블 위에 놓습니다. 흰색 자석 말 3개를 보드의 흰 칸 위에 놓습니다. 점수 트랙의 “0” 옆 칸마다 코인 2개를 놓습니다. 각 플레이어는 두 부분으로 된 검은 자석 게임 말을 가집니다. 짧고 얇은 부분은 보드 위에, 길고 두꺼운 부분은 보드 아래에 놓고, 두 부분이 서로 붙도록 맞춥니다. 공은 코너 시작 칸에 놓습니다. 검은 게임 말로 공을 조종합니다. 가장 어린 플레이어가 게임을 시작합니다. 다음 경우 점수를 1점 얻습니다: • 공이 상대의 구멍에 들어가 그대로 머물 때 • 흰색 자석 말 3개 중 2개 또는 3개가 상대의 게임 말에 달라붙을 때 • 상대가 실수로 자기 게임 말을 자기 골 구멍으로 끌어당겼을 때 • 상대가 자기 게임 말을 잃어버렸을 때 점수를 얻을 때마다 코인을 점수 트랙에서 한 칸 앞으로 옮겨야 합니다. 먼저 KLASK 칸에 도달한 플레이어가 승리합니다. 게임 중에는 다음 규칙을 따릅니다: • 흰색 자석 말 하나가 게임 말에 달라붙어도 게임은 계속됩니다. 흰색 자석 말 두 개가 한 게임 말에 달라붙으면 상대가 1점을 얻습니다. • 공이 보드 가장자리 밖으로 떨어지면, 공이 떨어져 나온 쪽 절반에 있는 코너 시작 칸에 공을 다시 놓아야 합니다. • 흰색 자석 말이 하나 이상 보드 가장자리 밖으로 떨어져도 게임은 계속됩니다. • 플레이어가 점수를 얻을 때마다 흰색 자석 말들을 다시 보드의 흰 칸 위에 놓고, 점수를 얻지 못한 플레이어가 자기 코너 시작 칸에 공을 놓습니다.

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