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밀리
Melee · 2014
중세 귀족이 되어 금화를 모으고 병력을 키워 성을 빼앗으며 왕좌를 차지하는 대결 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.72 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
새해가 밝았습니다. 옛 왕이 자식 없이 세상을 떠났고, 올해가 끝나기 전에 후계자를 정해야 합니다. 플레이어는 누구에게도 뒤지지 않는 왕위 계승권을 주장하는 지역 남작이나 백작부인입니다. 지금이야말로 왕좌를 차지할 때입니다. 동료 귀족들은 오직 힘만 알아주고, 백성들은 오직 금화만 알아줍니다. 병력을 모으고 기사들에게 보수를 지급해 왕위 계승권을 주장하세요. 가장 강하고 부유한 자를 모두가 정당한 군주로 인정할 것입니다. 밀리에서는 상대의 성을 가장 먼저 점령하거나, 연말에 가장 많은 영토와 금화를 보유해야 합니다. 성을 점령하면 게임은 즉시 끝납니다. 자금은 빠듯하며, 금화는 새 부대를 만드는 데도 공격하는 데도 사용됩니다. 병력에 더 많은 금화를 들일수록 사기가 높아져 성공 확률도 커집니다. 각 플레이어는 성 하나와 보병 부대 하나, 금화 15개를 가지고 게임을 시작합니다. 먼저 드래프트를 진행해 부대(병사, 기사, 캠프, 투석기)를 구매하고, 수입이나 공격 등 게임에서 선택할 수 있는 행동을 강화하는 특수 능력에 입찰합니다. 이후 네 턴(계절)에 걸쳐 게임을 진행합니다. 매 턴 플레이어들은 다음 세 가지 행동 중 하나를 동시에 선택합니다. (a) 세금 징수(tax), (b) 새 부대 건설(build new units), (c) 이동 및 공격(move and attack). 매 턴이 끝나면 플레이어들은 수입을 얻습니다. 공격하려면 부대를 점령된 지역으로 이동한 다음, 병사들의 사기를 북돋우는 데 쓸 금화의 양을 비밀리에 정합니다. 방어자는 공격자가 얼마를 썼는지 맞혀야 합니다. 방어자가 틀리면 공격이 성공하지만, 맞히면 공격은 실패하고 공격 부대를 잃습니다. 공격의 성공 여부와 관계없이 금화는 사용됩니다. 따라서 플레이어는 앞으로 부대를 만들고 공격할 자금을 아끼기 위해 병사들에게 인색하게 쓸지, 지금의 성공 확률을 높이는 대신 이후 선택지를 줄이더라도 후하게 쓸지 신중히 따져야 합니다. 게임마다 사용할 수 있는 능력이 달라 전략의 폭이 넓고 다시 플레이할 가치도 높습니다. 매번 다른 게임이 펼쳐집니다. 처음의 전략 계획 단계가 지나면 밀리는 빠르고 상호작용이 활발하게 진행됩니다. 방어가 허술한 성을 대담하게 공격하면 게임이 갑자기 끝날 수도 있으니 조심하세요. 잔혹하고 야만적이며 짧게 끝나는 게임이 될 수 있습니다.
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